【kRO】2019/10/02 維修內容

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解檔圖片比較多走這,有大量圖片及GIF,數據流量上網者請注意。

 

 

■維修時間

– 正式伺服器:10:00 ~ 15:00

– 賽克雷:10:00 ~ 18:00

 

■共通更新内容

– 調整龍鎧甲系列道具1說明文。

調整前:精煉每 +3 ,對龍族物理或魔法傷害 +% 。
調整後:精煉每 +3 ,對龍族魔物物理或魔法傷害 +% 。

 

■正式伺服器更新内容

 

– 10 月卡翠亞秘密寶箱更新。

→期間:10 月 2 日維修後~ 11 月 6 日維修前

– 10 月打卡活動更新。

→ 10 月 2 日維修後~ 10 月 29 日止,進行期間中打卡滿20日即可獲得所有報酬。

– 10 月愛國活動開始。

– 卡片兌換活動開始。

→期間: 10 月 2 日維修後~ 10 月 8 日維修前

– 9 月喵楊桃限定服飾販售結束。

→ 販售結束道具:(服飾)熊熊背包

– 修正在角色選擇視窗中,職業情報在特定狀況下顯示異常的問題。

– 修正在造型商店中選擇變更第二服裝時,「購買」按鈕不會立即啟用的問題

– 修正部分劍類武器不會出現刀光特效的問題。

– 修正使用「魔導戰甲應急箱」道具後,戰鬥模組會顯示盾牌圖像的問題。2

 

■賽克雷更新内容

– 實裝 17.2 賢者的遺產

– 調整幾個 3 轉職業消耗品販售 NPC 的販售項目。

→變更NPC:毒草銷售員、盧恩銷售員、碎片商人
→新增販售黃金道具的銀行職員(lhz_in02 30 30)NPC。

– 調整 13 種任務技能的功能。

傷害從 100% ~ 500% 改為 700%。
擊退距離從 2 ~ 14 格改為 2 格。(PVP 時為 4 格,攻城戰不可使用)
消耗 SP 從 15 改為 100。
持續時間從 5 分鐘改為 15 分鐘。
使用效果從擊退改為暈眩。
發動機率從已習得自動防禦技能Lv每1 +5% 改為固定 50%。
提升命中率從 50% 改為 90%。
傷害增加量從 10% 改為 90%。
消耗 SP 從 15 改為 35。
傷害從 100% 改為 500%。
消耗 SP 從 25 改為 40 。
增加 FLEE 從 10 改為 50。
消耗 SP 從 40 改為 80。
持續時間從 2 分改為 15 分。
傷害從 100% 改為 600%。
變更製作材料。
持續時間從 2 分改為 20 分。
蝸牛殼 3 個 + 大捲軸 1 個
→ 水靈礦石 1 個 + 大卷軸 1 個
彩色昆蟲外殼 3 個 + 大捲軸 1 個
→ 風靈礦石 1 個 + 大卷軸 1 個
硬角 3 個 + 大捲軸 1 個
→ 地靈礦石 1 個 + 大卷軸 1 個
蠍子尾巴 3 個 + 大捲軸 1 個
→ 火靈礦石 1 個 + 大卷軸 1 個
消耗 SP 從 10 改為 50。
傷害增加從 150% 改為 500% 。
從無屬性傷害改為風屬性傷害。
消耗 SP 從 20 改為 40。
追加異常狀態:出血
消耗 SP 從 20 改為 40。
追加異常狀態:幻覺
從金錢攻擊 Zeny 消耗量 -10% 改為金錢攻擊、手推車終結計的 Zeny 消耗量 -20%。
消耗 SP 從 400 改為 800。
消耗自身全部 HP 使畫面內所有組隊成員以 50% HP 復活。(移除經驗值損失的效果。)
消耗 SP 從 20 改為 40。
消耗 HP 從 10 改為 200。
傷害從 300% 改為 800%。

– 盧恩騎士技能優化。

新增狀態圖示。
調整傷害增加公式,上調依施法者的 BaseLv 及 INT 的增幅量。
使用方式從地面詠唱改為施法者直接詠唱。
改為對自身周圍對象造成傷害。
移除擊退及異常狀態:恐懼。
調整技能延遲、共通延遲及 SP 消耗量。
傷害屬性從風屬性改為武器屬性。
使用雙手劍時,無視對象的物理防禦攻擊 2 次。
使用槍矛時,傷害為遠距離物理傷害。
移除火屬性武器追加傷害。
移除範圍影響傷害的設定,調整傷害公式。
改為適用爆擊率,其爆擊率為施法者爆擊率的一半。
調整為適用施法者的爆擊率。
由於適用爆擊率,小幅減少傷害。
移除武器影響傷害的設定。
改為對目標及周圍對象造成傷害,調整傷害公式。
施展距離從 5 格改為 7 格。
移除自動詠唱投擲長矛攻擊的設定。
使用突里薩茲盧恩石:巨人力量持續時間內,攻擊屬性轉變為聖屬性。
使用力量分享盧恩石持續時間內,攻擊屬性轉變為暗屬性。
※雙方效果共存時,力量分享盧恩石的效果優先。
使用艾伊瓦茲盧恩石:提升鬥志持續時間內,攻擊屬性轉變為念屬性。
使用力量分享盧恩石持續時間內,攻擊屬性轉變為無屬性。
※雙方效果共存時,力量分享盧恩石的效果優先。
盧恩石共通調整
解除所有盧恩石的持有量限制。
所有盧恩石的重量自 10 減少為 1 。
持續時間自 60 秒增加為 900 秒。
持續時間自 60 秒增加為 900 秒。
移除 SP 不能自然恢復及 SP 回復道具效果減少的效果。
追加持續時間內受到近距離物理反射傷害 -50% 的效果。
持續時間自 60 秒增加為 900 秒。
移除擊退效果。
傷害公式調整為依據施法者的 BaseLv 增加傷害。
調整為適用施法者的爆擊率。
持續時間自 60 秒改為 900 秒。
一般近距離攻擊時,增加可能造成更高傷害的機率。
一般近距離攻擊時,機率造成傷害 2 倍改為 2.5 倍。
追加持續時間內自身近距離物理傷害 +15% 的效果。
持續時間自 180 秒增加為 900 秒。
移除武器破壞的效果。
調整師法者的 ATK 增加方式。
效果持續時間自 180 秒改為 900 秒。
調整為隊伍成員不會有效果。3
移除原有的效果(賦予周圍隊友自身盧恩石的效果)。
900 間,一般近距離物理攻擊時,有高機率發動風暴衝擊。
持續時間內對所有敵人的物理傷害/爆擊傷害/近距離物理傷害/遠距離物理傷害 +30%。
持續時間內 MaxHP、MaxSP +30%。
減少依技能等級增加的盧恩石製造成功率。
最少 2 個,以 Lv10 為基準最多可製造 6 個。4

– 十字斬首者技能優化。

發動機率以 Lv 10 時為基準改為 70%。5
從物理魔法合計特殊遠距離攻擊改為一般遠距離物理攻擊技能。
調整傷害公式,小幅增加技能延遲,變更共通延遲及 SP 消耗量。
改為適用爆擊率,其爆擊率為施法者爆擊率的一半。
效果範圍以 Lv 5 時為基準改為 7×7。6
後退迴避等位置移動效果發生時,累計的迴旋次數會重置。
調整傷害公式。
傷害公式調整為會大幅受迴旋次數影響。
調整為使用時不會重置迴旋次數。
減少共通延遲,小幅增加技能延遲。
施展距離改為 7 格,改為施展時會直接移動到目標身邊攻擊。(但其攻擊為近距離物理攻擊。)
強制的七次攻擊動作改為一次。
小幅增加技能延遲。
調整傷害公式。
改為適用爆擊率,其爆擊率為施法者爆擊率的一半。
賦予時,給施法者賦予近距離物理傷害增加效果,及依據賦予之毒獲得增益效果。
賦予毒時,依據毒的種類將有以下增益效果。
麻痺之毒:移動速度增加
熱病之毒:爆擊傷害增加、基本物理傷害增加。
污染之毒:每1 秒回復 MaxHP 1% 。
吸血之毒:黑暗、暈眩耐性 +100%。
衰弱之毒 :受到的物理反射傷害 -30%。
狂笑之毒:技能後延遲 -10%。
麻醉之毒:每1 秒回復 MaxSP 1% 。
失憶之毒:異常狀態沉默及詛咒的耐興 +100%。
增加致命塗毒持續時間以 Lv10 為基準改為 180 秒。7
調整為可以消除部分近距離物理傷害反射效果。

– 秀發茲發德共和國的都市──朱諾、里希塔樂鎮、艾音布羅克、艾音貝赫城鎮內改為可瞬間移動。

→經過 EP 15~EP 17.1 ,秀發茲發德的企業雷根貝赫與政府間的矛盾關係產生變化,實現該企業承諾的社會協調活動之一的『移動魔法禁止解除案』,可以像盧恩米德加茲的城鎮一樣,在地圖內使用瞬間移動。8

 

  1. 這個系列鎧甲有赤龍鎧甲綠龍鎧甲金龍鎧甲紫龍鎧甲藍龍鎧甲銀龍鎧甲,台灣未實裝。
  2. 這邊原文「방패 스프라이트」「盾的Sprite」,Sprite 被稱為精靈圖、拼合圖,不是專業人士不知道正確使用譯名(而且我覺得專業人士應該是直接叫 Sprite 吧),所以減譯處理。
  3. 根據解檔內容是把所有隊伍效果拔了。
  4. 根據解檔的技能說明文,Lv5 之後可以製造 2~4 個,Lv10 可以製造 2~6 個。
  5. 根據解檔的技能說明文,Lv 1 時為 7% ,每等以 7 的倍數增加。
  6. 根據解檔的技能說明文,1/2為3×3,3/4為5×5
  7. 根據解檔的技能說明文,Lv1時為45秒,之後每等 +15 秒。
  8. 飛空艇機場地圖改為直接繳費登機,不再走路登機。以往的登機通道可飛達,但無傳送點。(感謝親友小豬幫忙提供)

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