【kRO】2022年12月預計更新事項

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延伸:上次公告

技能調整說明部分,官方是把上一次的全部再放上來一次,所以這邊基本也是拿上一篇文的丟過來(有新增圖片)
有變更的部分由夢想終焉大大檢查,會在後面括號補充。

※為查詢方便,次上位職業名稱&技能翻譯部分以本站統一為主,官方出翻譯之後再說。
※官方現在攻擊的「次數」和「段數」全部都用「次」所以是連擊還是單擊要自行判斷。

 

 

1. 素材變化改編

將技能「素材變化」改得更加直覺化。
可以確認可以製作的物品列表,並可以活用搜尋來找東西了。
也預計更新部分新組合。


<素材變化新改編。>

 

2. 等級強化部分改善

1) 新增 D、C等級的精煉值條件

原本必須在 +11 以上才能進行等級強化,預計將強化至 D 或 C 等級的條件改為 +11 以下的精煉值也可以進行等級強化,但成功率會比 +11 以上時較低。

2) 新增等級顯示方式

為了可以更加直覺地確認等級,將改為直接顯示在道具名稱上。


<裝備等級追加更方便確認的顯示方式。>

 

3. 調整四轉及次上位擴充職業群技能

前次開發者筆記中介紹的技能調整內容有部分變動,所以再次重新全部介紹一次。(技能調整是與等級上限擴張一起進行。)

1) 盧恩龍爵
– 狂暴粉碎

以 Lv5 為基準,SP 消耗自 68 減少至 55。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 ATK4400% 提升至 ATK8350%。
POW 權重自 7 增加至 10。

– 風暴斬擊

技能獨立延遲自 0.3 秒增加至 0.35 秒。
以 Lv5 為基準,SP 消耗自 60 減少至 55。
以 Lv5 為基準,每刀技能基礎倍率自 ATK950% 提升至 ATK2200%。
[巨人成長(1盧)]狀態下傷害增加機率從 30% 增加至 60%。

– 橫揮斬

以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 ATK7300% 增加至 ATK7700%。
以 Lv10 為基準,攻撃範圍從 9×9 減少為 7×7。
依施術者的爆擊率適用暴擊傷害。

 

2) 機甲神匠
– 戰斧踏滅

以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 74 增加至 85。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4600% 增加至 5150%。

– 強力粉碎

技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.5 秒。
增加了 0.25 秒的技能共通延遲。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 3100%/3150% 降低至 1825%/1850%。
攻擊次數從 3/5 次攻擊增加至 5/7 次攻擊。
以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 78 增加至 95。
當存在戰斧踏滅效果時,POW 的權重從 7 增加至 10。

– 火花沖擊波

技能獨立延遲從 0.7 秒減少至 0.5 秒。
技能 10 級時,技能基礎倍率從 7750% 增加至 9250% 。

– 三重雷射

技能獨立延遲從 0.25 秒增加至 0.35 秒。
增加了 0.25 秒的技能共通延遲。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 3300%增加至 5050%。
POW 的權重從 10 增加至 12。

 

3) 十字影武
– 野蠻衝擊

技能獨立延遲從 1 秒減少至 0.7 秒。
以 Lv10 為基準,攻擊範圍從 5×5 增加至 7×7 。
增加了 AP 2恢復功能。

– 暗影刺擊

在[偽裝]或[偽裝強化]狀態下施放時,2 連擊效果變更為 2 次攻擊。
[偽裝強化]狀態下施放時,變更為 3 次攻擊,傷害提升。
[偽裝強化]狀態下施放時,POW 的權重從 5 增加至 7。 (新增)
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 1500% 增加至 1750%/2000% 。

 

4) 禁咒魔導士
– 冰晶飛瀑

以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 100 增加至 125。

– 艷紅魔矢

以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 94 降低至 90。
以 Lv5 為基準,技能直線基礎倍率從 1500% 增加至1750% 。
以 Lv5 為基準,目標周圍的基礎爆炸傷害倍率從 3000% 增加至 3500% 。

– 暴風加農砲

以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 94 降低至 88。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4750%/6250% 增加至 6000%/7500% 。

– 巨石降臨

以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 94 降低至 88。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4750%/6250% 增加至 6000%/7500% 。

– 冰刃斬擊

以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 96 增加至 115。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4750%/6650% 增加至 4900%/6800%。

– 毀滅颶風

以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 132 增加至 152。

– 水晶波爆

以 Lv5 為基準,SP消耗量從 132 增加至 152。

 

5) 樞機主教
– 聖靈鎮魂

以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4000%/4500% 增加至 4750%/5250% 。

– 制裁謳歌

技能獨立延遲從 1.5 秒減少至 1 秒。
以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 112 增加至 125。
增加恢復 AP 2。
以 Lv10 為基準,範圍攻擊的技能基礎倍率從12500%增加至 17500%。
以 Lv10 為基準,範圍攻擊的[靈魂忠誠]習得 Lv 加成從 100 增加至 500。
SPL 的範圍權重從 7 增加至 10。

– 聖光打擊

技能共通延遲從 0.5 秒增加至 0.75 秒。(移除)
以 Lv10 為基準,攻擊範圍從 9×9 減少至 7×7 。
以 Lv10 為基準,根據[鈍器&書籍精熟]習得 Lv 加成從 100 增加至 500。

 

6) 風鷹狩獵者
– 精英狙擊(遊俠)

變更為不會被魔法效果解除和解除消除效果。

– 憤怒暴風

持續時間從 60 秒增加至 180 秒。 (調整)
技能獨立延遲從 300 秒減少至 180 秒。 (新增)
使用技能[精英狙擊]時,憤怒暴風的效果變更為不會取消。 (新增)

– 毀滅風暴

技能獨立延遲從 1.5 秒減少至 1.2 秒。(新增)
以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 100 增加至 120。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 9500% 增加至 10000%。(調整)
以 Lv10 為基準,攻擊範圍從 11×11 減少至 9×9 。(新增)
CON 的權重從 5 增加至 10。(調整)

– 漸進狙擊

技能獨立延遲從 0.15 秒增加至 0.35 秒。
技能共通後延遲從 0.3 秒增加至 0.7 秒。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 3400% 增加至 9400% 。

 

7) 帝國聖衛軍
– 盾牌投擲

以 Lv5 為基準,變更為對目標及其周圍 7×7 範圍內的目標造成遠距離物理傷害。
以 Lv5 為基準,射程距離從 11 格減少至 9 格。
以 Lv5 為基準,依[防盾精熟]習得 Lv 的加成值從 75 增加到 250。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從11900% 增加至14900% 。
POW 的權重從 5 增加至 7。
盾牌精煉值的權重從 4 增加至 25。

– 瞬間斬擊

以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從1200% ATK增加到1600% ATK。
以 Lv10 為基準,根據[矛&劍精熟]習得 Lv 加成從 100 增加至 250。
POW 的權重從 5 增加到 7。

– 聖十字雨

技能獨立延遲從 4.5 秒減少至 2.4 秒。
以 Lv10 為基準,聖域持續時間從 4.5 秒減少至 2.4 秒。
以 Lv5 為基準,依[矛&劍精熟]習得 Lv 的加成值從 50/100(抗性聖盾狀態) 增加到 100/150(抗性聖盾狀態)。(新增)
SPL 的權重從 5 增加到 7。(新增)
AP恢復從 7 減少至 4。

 

8) 深淵追跡者
– 深淵匕首

以 Lv5 為基準,技能獨立延遲從 0.3秒 增加至 0.4秒。
以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 64 增加至 76。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 2600%增加至 4600%。

– 靈巧刺擊

移除一定機率再次發動的效果。
以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 62 增加到 72。
技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.7 秒。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 5850% 降低至 3750%。
將 1 次攻擊分為 5 連擊的部分變更為 5 次攻擊。

– 狂暴射擊

技能獨立延遲從 0.2 秒增加至 0.35 秒。
以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 55 增加至 65。
基本攻擊次數從 1 次增加至 2 次。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 4000% 增加至 6150% 。
CON 的權重從 5 增加至 15。

 

9) 聖裁者
– 聖油洗禮

移除消耗 1 瓶聖水的需求。
以 Lv5 為基準,攻擊範圍從 11×11 減少至 9×9 。

– 爆破衝擊

增加技能共通延遲 1 秒
以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 90 增加至 125。
以 Lv5 為基準,攻擊範圍從 11×11 減少至 9×9 。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從14000% 降低至 12000% 。
以 Lv5 為基準,[聖油洗禮]效果目標的技能基礎倍率從16000% 增加至17600%。
POW 對無[聖油洗禮]效果目標的權重從 15 降低至 10。

– 焰魔散彈

增加技能共通延遲 0.5 秒
攻擊範圍從 11×11 減少至 9×9 。
10級時,技能基礎倍率從 21500%/23000% 增加至 23000%/24500%。

 

10) 天籟頌者&樂之舞靈
– 節奏射擊

技能獨立延遲從 0.15 秒增加至 0.35 秒。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 800%/1400% 增加至 3700%/4550% 。
CON 的權重從 3 增加至 5([混聲烙印]的目標為 7)。

– 金屬狂怒

變更為對目標及其周圍內的敵人造成魔法傷害。
技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.4 秒。
技能共通延遲從 0.3 秒增加至 0.5 秒。
變更為無法消除賦予的[混聲烙印]。(新增)
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 11000% 增加至 13000%/18000% ([混聲烙印]的目標)。
根據[混聲烙印]的目標,SPL 的權重從[1.5×混聲烙印習得Lv]增加至[2×混聲烙印習得Lv]。

 

11) 夜巡者 
– 夜間警戒者

以 Lv5 為基準,SP消耗量從 65 增加至 88。
以 Lv5 為基準,格林機槍的攻擊範圍從 13×13 減少至 11×11 。

– 單彈射擊

技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.5 秒。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 7550%/8300% 增加至 16200%/18200%。

– 螺旋射擊

以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 8500%/9700% 增加至 9700%/15400%。

– 彈匣盡空

以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 1950%/2400% 增加至 2750%/4300%。

– 野火

以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 13250%/12500% 增加至17500%/16500%。

– 基本榴彈

以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 5750% 增加至 12000% 。

– 急速轟炸

以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 6750% 增加至 9000%。

 

12) 神鬼狼&不知火
– 影狩刃

以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 4500%提升至 9600%。

– 影之舞

技能獨立延遲從 0.5 秒減少至 0.4 秒。
以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 65 增加至 82。
以 Lv10 為基準,技能範圍從 9×9 減少至 7×7 。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 5900% 增加至 8050% 。(調整)

– 影子一閃擊

指定方向傷害技能變更為對目標及其周圍造成近距離物理傷害。
以 Lv10 為基準,技能攻擊範圍為 7×7 。(新增)
依施術者的爆擊率適用暴擊傷害。
影分身變更為不會一同施展影一閃。
技能射程距離從 1 格增加至 2 格。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 8600% 增加至 9000% 。

– 風魔飛鏢-掌握

以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 2700% 增加至 4350%。

– 風魔飛鏢-構築

指定方向傷害技能變更為對目標及其周圍造成 9×9 遠距離物理傷害。
技能射程距離從 1 格增加至 9 格。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 4600%/6800%(爆炸)增加至 12600%/15600%(爆炸)。(調整)

– 赤炎砲

指定方向傷害技能變更為對目標及其周圍造成火屬性魔法傷害。
以 Lv10 為基準,技能攻擊範圍為 7×7 。(新增)
技能射程距離從 1 格增加至 9 格。
以 Lv10 為基準,SP消耗量從 92 降低至 80。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 13350% 減少至 10500%。(新增)

– 冷血砲

以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 92 減少至 76。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 5750% 增加至 8850% 。

– 雷電砲

指定方向傷害技能變更為對目標及其周圍造成風屬性魔法傷害。
以 Lv10 為基準,技能攻擊範圍為 7×7 。(新增)
技能射程距離從 1 格增加至 9 格。
以 Lv10 為基準,SP消耗量從 92 降低至 80。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 13600% 減少至 10000%。(新增)

– 金龍砲

從對目標到目標的直線範圍攻擊變更為對目標及其周圍內的敵人造成地屬性魔法傷害。
以 Lv10 為基準,技能攻擊範圍為 5×5 。(新增)
技能射程距離從 13 格減少至 9 格。
以 Lv10 為基準,SP消耗量從 88 降低至 65。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 4300% 增加至 9950% 。(調整)

 

13) 天帝
– 天地滿星

SP 消耗量從 84 增加至 124。

– 天星

以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 63 增加至 110。

 

14) 靈導士
– 青龍符

技能射程距離從 9 格增加至 11 格。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 MATK7500%/8600% 增加至 MATK9100%/11600% 。

– 白虎符

以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 92 增加至 118。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 MATK5100%/7100% 增加至 MATK5400%/7400%。

– 朱雀符

以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 MATK5500%/7700% 增加至 MATK7450%/9650% 。

– 玄武符

以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 MATK9400%/11550% 增加至 MATK10150%/12800%。

 

15) 頂尖初心者
– 雙重怪物互擊

擊退距離從 2 格減少至 1 格。
以 Lv10 為基準,每 1 次基礎倍率從 ATK2650% 增加至 ATK3200%。

– 高倍音速投擲

技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.35 秒。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 ATK5350% 增加至 ATK8400%。

– 連續盾擊衝刺

技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.35 秒。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 ATK5100% 增加至 ATK5700%。

– 最大螺旋擊刺

技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.35 秒。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 ATK4050% 增加至 ATK8700%。

– 地獄震動

以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 98 增加至 115。

– 重力場域

以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 100 增加至 120。

– 限界突破

高倍音速投擲、最大螺旋擊刺傷害增長倍率從 70% 增加至 100%。

 

16) 靈魂師
– 鐵虎虛空爪

技能射程距離從 9 格增加至 11 格。
以 Lv7 為基準,技能基礎倍率從 ATK5650%/6450% 增加至 12400%/15200%。

– 鐵虎咆哮

SP 消耗量從 68 增加至 72。

– 虎號哭亂打

以 Lv7 為基準,SP 消耗量從 72 增加至 85。

– 龜始 強烈震盪

AP 恢復量從 3/6 減少至 2/4。

– 玄鹿 綠葉新風

以 Lv7 為基準,每 1 次基礎倍率從 MATK4800%/6300% 增加至 MATK5900%/7400%。

– 玄鹿砲

技能射程距離從 9 格增加至 11 格。
以 Lv7 為基準,SP 從 74 減少至 65 。
以 Lv7 為基準,技能基礎倍率從 ATK7350%/8500% 增加至 11900%/14000%。

 

4. Booster call Lv250 達成獎勵變更(此條與台灣無關)

由於前次更新中大幅調降 Lv250 所需經驗值,Booster call 的 Lv 250 達成獎勵預計將有以下變更。
(Premium Booster call 專用 Lv250達成獎勵維持原樣)


<一般Booster call Lv 250 達成獎勵調整。>

 

此變更預計與 2022 年 12 月 21 日等級上限擴張一同進行,並預計在 2022 年 12 月 21 日前實施「經驗值增加」活動,正確日程請參照追加公告
(如在變更前已接受獎勵,變更後不能再次取得獎勵,請知悉。)

 

上述包含尚在開發中的內容,有可能會在實際更新時變更。
詳細請屆時於官方網站上確認。

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