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提升等級上限、特性素質上限提升、新地圖、新章節、新技能,以及ROS終於要有觀戰模式了…GM終於不用怕被打死ㄌ
與 EP 無關的地圖都是異色魔物很正常,不要再抱怨異色了。
韓國玩家的現場紀錄放最後面。
親愛的冒險家們大家好,這裡是 RO1 工作室團隊。
今天想針對 2024 年 6 月 8 日 VIP招待活動中介紹的開發內容進行說明。
1. MaxLv 擴張
2024 年 8 月即將迎來 22 周年,BaseLv 和 JobLv 上限將分別提升為 Lv275 和 Lv60。
和等級上限提升有關的各項更新也在準備中。
<最高等級將從 BaseLv260/JobLv55 擴展至 BaseLv275/JobLv60。>
1) 特性素質投資上限擴張
特性素質原本只能點到 100 點,將增加至至 110 。
2) 新增 2 個密穴
隨著等級上限提升,將一併新增 2 個密穴。
新密穴都是 Lv260 以上才能入場,是為了達到 Lv275 的新密穴。
根據 VIP 玩家情報,是夢羅克和尼芙菲姆
3) 更新新技能
隨著職業等級上限提升,為部分職業新增共 15 種技能。
由於還在開發中,無法詳細介紹所有的新技能,但為了能讓冒險家們有一定程度的了解,在這邊簡單介紹。
<隨著Lv上限提升總共新增 15 種新技能>
從上圖看起來應該是皇家2個、基因2個、法忍1個、魅影3個、夜行2個、詩舞1個、機匠3個、斬首1個
– 帝國聖衛軍
帝國十字:是對單一目標造成近距離物理傷害的技能,彌補瞬間斬擊在「單一目標」的不足。
光芒之矛:是繼皇家禁衛隊的「加農砲攻擊」之後,套用爆擊傷害的遠距離範圍物理傷害技能。
– 十字影武
十字斬擊:沒有武器限制的技能,詠唱時會賦予「(武器抵禦)計數狀態」,可與「永恆斬擊」一起活用。
– 生命締造者
神秘粉末:拋撒出不明粉末給予近距離物理傷害,並賦予自身可以使用粉塵爆炸的狀態。
粉塵爆炸:引起強力的粉塵爆炸,給予目標及其周圍近距離物理傷害。
– 天籟頌者&樂之舞靈
節奏搖擺:和「金屬狂怒」不同,不會被「聲音烙印」影響傷害,是在自己處於神秘交響曲狀態時傷害會增加的新魔法攻擊技能。
– 流浪忍者&疾風忍者
四色符:依據自己召喚的符咒屬性,會影響流浪忍者&疾風忍者技能傷害的技能。
<集滿「火符」的狀態下詠唱四色符,火焰砲的傷害就會增加。>
就是想了個辦法讓符咒支援次上位技能。
– 夜行使
狂野射擊:左輪手槍、來福槍專用技能。對目標及其周圍射擊,適用爆擊傷害的遠距離物理傷害技能(範圍會依槍械種類而有不同)。
狂野射擊不會因為「專注瞄準」影響傷害,但在「王牌出手」狀態下會增加傷害,並且增加量會依槍械種類而有不同。
午夜墜落:機關槍、霰彈槍、榴彈發射器專用技能。會在指定位置造成爆炸,給予範圍內敵人遠距離物理傷害(範圍會依槍械種類而有不同)。
午夜墜落不會因為「專注瞄準」影響傷害,但在「王牌出手」狀態下會增加傷害,並且增加量會依槍械種類而有不同。
<受「王牌出手」影響的夜行使新技能>
名字短的是狂野射擊,長的是午夜墜落。
※本次新增 15 種新技能後,第四季預計也會追加新增技能。
(相關內容預計將在往後第四季的開發者筆記中介紹。)
2. 技能特效更新
4 轉及 2 次上位擴充職業群技能中,有需要調整品質的技能特效,將會持續進行改善調整作業。
本次第三季將優先調整「盧恩龍爵」、「帝國聖衛軍」、「風鷹」、「天籟頌者&樂之舞靈」職業群的部分特效。
<預計更新部分技能特效>
3. 召喚物像素圖更新
4 轉及 2 次上位擴充職業群實裝後,元素支配者的「精靈」、機甲神匠的「ABR」、生命締造者的「召喚植物」等這類召喚物的細節和品質會持續提升更新,第三季內將實裝相關召喚物的像素更新。
<預計變更召喚物的像素圖>
4. EP21 追加內容更新
預計於 2024 年第四季實裝 EP21 追加內容「耶夢加夫」 2 個新密穴和記憶迷宮副本「最後的戰鬥-困難模式」。
<預計追加實裝 EP21 相關內容。>
5. 2025 年將從 chapter 開始新的故事
Episode 21 作為結尾,和「Episode」一起冒險的結束了,2025 年開始將改以「Chapter」為名稱開始新的故事與冒險。
另外,為了今後的 Chapter 故事進行,正準備開發更自然融入世界觀的「新職業」。
看起來是一個職業兩個轉職
6. ROS 2024 韓國代表選拔戰
將在 7 月底舉行韓國代表選拔戰,會在 10 月出戰在泰國舉辦的 ROS 2024 。
自上次 ROS2023 以後,為了能時常進行練習在比賽中使用的競技場地圖,開發了可以自動入場/退場的系統,也正在開發能觀眾們也可以十分直觀地觀戰的 OFF Server UI。
<韓國代表選拔的練習伺服器將在 7 月中更新版本。>
今年的韓國代表選拔戰,主要的獎勵是可以附魔期間限定效果的服飾裝備,提供給所有選拔戰參加者。(第一名到第三名的隊伍可以得到不同設計的服飾和更高數值的期間限定能力附魔。)
<可以附魔期間限定能力的韓國代表隊選拔戰服飾>
此外,被選為韓國代表的第一名隊伍全員將可以獲得只能在這裡取得的特別獎勵「(服飾)藍月魔女的新月」。
<被選為韓國代表的第一名隊伍所有選手都可以獲得特別的服飾。>
以上就是 VIP 招待活動中介紹的「2024年下半年及後續更新計畫」的內容。
上述包含尚在開發中的內容,有可能會在實際更新時變更。
詳細請屆時於官方網站上確認。
以下是韓國網友的文章,只簡短翻譯。
2024預定更新內容 곰나잇 님
這篇算是統整這次筆記中介紹的內容,所以只放圖。介紹的職業應該是右半邊,左半邊兩對不知道是廢案還是另外還有要做
VIP-我提問的問題的回應。 젠틀zt 님
這篇只是紀錄他自己詢問的問題。
1. 關於巨集的問題。
為什麼誰都能看得出來是巨集但卻不抓呢?
-已經和防護系統公司討論準備好要撲滅OpenCore。
-只要防止 OpenCore 應該就能消滅很多了。
要防止羅技滑鼠那樣的巨集在現實層面來說有點困難,但有考慮從道具格數或重量方面入手讓巨集掛變麻煩。
從곰나잇 님的文章中可以得知,這個方法可能是「重複相同動作時可能會有懲罰效果,例如在道具格中生成炸彈那類的道具之類的」
2. 目前裝備金幣短劍、藍鼠卡片並穿上反射裝備就可以掛在線上賺錢,建議移除可以獲得 Zeny 的道具。
[肯定]-在確認後會處理。
3. 由於高級鐵砧(대장장이의 망치)和鐵匠的祝福(대장장이의 축복)名稱相近,有人用此詐騙玩家,希望可以改變道具名撐。
[肯定]-由於和任務有關沒辦法很快變更,但會盡快。
4. 塞滿 Zeny 上限後開露天商店的話,雖然在露天會顯示道具,但沒辦法購入。有人會利用這個來影響市場,能否改成 Zeny 鄰近上限的情況下,由 RODEX 收取商品賣出費用?
[肯定]-會處理。
5. 精煉活動時,帳號限定精煉石套裝箱中有濃縮、高濃縮道具,卻沒有高密度道具,可以增加嗎?
[肯定]-會新增。
6. 建議頭中裝備也可以拆卡。
-過去只有以活動形式拆卡。
-要實裝可以馬上裝。放這種市場商品(시세템)也可以嗎(詢問)
-其他 VIP 玩家甚至希望可以適用王水瓶。
-之後就進行其他提問了。
-可能性很高。
YT上的社群貼文 우규 님
這篇只是紀錄他自己詢問的問題,他有用*符號說明提出問題的原因,有些我就不翻了。
1. 希望提升離線露天登錄到聚最大數量
-由於販賣金額和信箱收取可能會有問題,需要和開發團隊討論。
2. 新的現金道具的洞穴/野外掉落相關問題
-由於這是現金道具,需要和營業部門協議。
3. 技能詠唱時間/冷卻時間/共通延遲的情報希望可以在官網或遊戲內公開
-會向相關部門確認。
4. 平衡更新是以什麼基準在做?
-最近因為有「風鷹又軟傷害又比夜巡使低」的聲音,所以提升了傷害,之後會盡量避免削弱的部分。
5. CON、DEX係數適用誘導攻擊%的問題
-沒有回應關於適用誘導攻擊%的問題(後面看不懂,灰字僅供參考)
反而是提到爆擊傷害的部分,由於爆擊傷害的增傷差異,希望可以有新的增傷公式,但因為有基於HP的角色,所以不知道會怎麼樣。
6. 目前多開可以開到5個視窗,之後有減少的計畫嗎?
-沒有。
7. 非蹦級人物的無課支援相關
-在摸索伊甸園以外的方法
(由於玩家間有「非蹦級無課玩家就別想玩了」的說法,所以提及此事)
8. Smart key 開發相關
-雖然已經開發了,但由於可能會導致巨集更糟糕的情況,所以最後是放棄了。
9. 希望符文石碑可以改為帳號共通,至少吃BOSS卡片的能力可以共通
-由於符文石碑是為了已經沒有其他事情能提升能力的玩家而開發的,所以不考慮。
10. 嘗試附魔時UI都會關閉,每次都要重開。
-這點開發者也知道,但要改有點困難。
11. Youtube 影片有時會因為播放 RO 而無法收到廣告收益,能否解除著作權限制?若不能解除,希望可以盡快選出可以收廣告收益的 RO 放送夥伴。
-相關內容希望可以透擴客服 1:1 聯絡要求。
(由於 YT 影片可以起到廣告效果,但現在 RO 放送夥伴之外的 YT 都會因為版權保護而無法取得廣告收益。所以提出希望可以像其他遊戲一樣解除版權限制,讓玩家可以因製作影片得到收益,也能起到很好的廣告效果。)
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