【KRO】2016/05/25 拳聖、悟靈士上位職情報

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20160525韓國對忍槍做了調整
就在我絕望的等著悟靈士上位頭髮都快白了的時候
出現這個消息的瞬間直接哭出來打電話到處跟朋友講,像神經病一樣

KRO官網 技能樹來源
翻成日文

以下文字是依據日文版翻譯,以悟靈士為優先,
因為至今我仍搞不懂拳聖的什麼太陽星星月亮的,肯定不是當拳聖的料。
然後Soul Reaper私心翻成狩魂者(接續悟靈士)或狩魂士。
Star Emperor 部分因論壇Bear提議星皇看起來比較霸氣!改!

 

2016/11/26 排入2017下半年更新預計

上半為星皇,下半為狩魂者。所有技能名稱都是暫譯。
 
以下正文

跆拳系列上位職

仙境傳說的玩家們各位好,我們是RO工作室重力星人團隊。
為了讓仙境傳說的冒險更加有趣,重力星人團隊今日也持續在做各種準備。
今天想為各位簡單介紹正在準備中的跆拳系列上位職業。
※在此公開的職業外觀和技能設定皆是開發中的內容,未來在正式伺服器使用時會進行修改。

◆星皇(Star Emperor)(拳聖上位職業)

深知太陽和月亮和星星的知識,並達到領悟宇宙力量境界者,其名為星皇。
■技能改善
1.太陽與月亮與星星的紀錄
星皇可以記錄所有太陽與月亮與星星的力量,並自由使用。
可以初始化拳聖的指定場所,有技能冷卻時間,無法更快速的重複使用。
2.太陽與月亮與星星的淨化
習得了宇宙之力的星帝可以淨化惡魔的力量。
可以減輕太陽與月亮與星星惡魔造成的黑暗效果。

 

■太陽系列技能
太陽系列技能具有連續技特性。

1.太陽姿態
太陽系列技能使用前的準備姿勢。
為輔助、切換型技能,不能和其他姿態同時使用。

2.紅炎腳
如同附有太陽之力的火焰向上湧出一般,朝目標奮力往上踢。
對目標造成近距離物理攻擊傷害,其周圍也會遭受到攻擊
技能使用後,可以使用[太陽爆發]。

3.太陽爆發
使因紅炎腳而蓄積在體內的太陽之力爆發,對周圍敵人造成近距離物理傷害。
是接在紅炎腳後的連續技。

4.太陽光芒
吸收太陽的光芒,增加太陽爆發的威力。
為輔助技能,不能和其他系列的光芒技能同時使用。

 

■月亮系列技能
月量系列技能擁有範圍攻擊的特性,其範圍比太陽系列技能還廣。

1.月亮姿態
月亮系列技能使用前的準備姿勢。
為輔助、切換型技能,不能和其他姿態同時使用。

2.朔月腳
習得月亮其隱藏身姿的力量,對周圍敵人造成近距離物理傷害,並隱藏自己的身影。
(銀雪註:霧裡砍劈既視感好強啊)

3.滿月腳
習得月亮期展現身姿的力量,和月光一同現身,對周圍敵人造成近距離物理傷害。
由於突如其來的強光,使敵人陷入黑暗狀態。
只能在隱身時使用。

4.月亮光芒
吸收月亮的光芒,增加滿月腳的威力。
為輔助技能,不能和其他系列的光芒技能同時使用。

 

■星星系列技能
星星系列技能擁有活用普通攻擊的特性。

1.星星姿態
星星系列技能使用前的準備姿勢。
為輔助、切換型技能,不能和其他姿態同時使用。

2.閃光腳
用星之力對敵人造成近距離物理傷害後,將對象標記為流星墜落目標。

3.流星墜落
操控星星之力的星皇連調整流星墜落位置的方法都學習到了。
一定時間內,物理攻擊時,使流星墜落在標示為墜落目標的身上。
墜落的流星會對目標及其周圍造成近距離物理傷害。

4.星星光芒
吸收星星的光芒,增加流星墜落的威力。
為輔助技能,不能和其他系列的光芒技能同時使用。

 

■宇宙系技能
宇宙系技能在PVP這類對人戰較有利。

1.宇宙姿態
宇宙系列技能使用前的準備姿勢。
是綜合了宇宙所有知識的姿態,因此可以使用其他系列的技能。
為輔助、切換型技能,不能和其他姿態同時使用。
(銀雪註:不可以重複姿態,但可以使用其他姿態才能使用的技能的意思。)

2.新星爆發
習得了宇宙所有的知識及力量的星皇能夠用自己所有的力量破壞天體。
只是在一瞬間竭盡全力的星皇會暫時失去所有的力量。
對目標造成強力的無屬性近距離固定傷害。

3.重力調整
操控宇宙之力的星皇能夠調節重力。
調節目標的重力,在一定時間內使敵人漂浮在空中。
浮在空中的對象無法移動或攻擊,掉落在地上時會受到無屬性物理傷害。
不過星皇可以重新調整目標的重力,使目標安全地回到地面上。

4.星皇降臨
瞬間散發星皇所有的力量。
對周圍的敵人造成近距離物理傷害,看見星皇強大力量的人將會陷入沉默狀態。

5.創造之書
星皇可以使用創造的力量。
創造出一個原恆星,對周圍對象造成傷害並同時減少其移動速度。

PS:技能內容是2016/05/25翻譯的,技能樹是2017/11出的,多了三個不知道是什麼的技能…
維度空間這個翻譯很不確定。

 


◆狩魂者(Soul Reaper)(悟靈士上位職業)

從死者領域獲得只有靈魂的特殊能量,取得了此種相關知識的人物其名為狩魂者。

 

■基本技能
1.靈魂蓄積
狩魂者擁有把周邊的靈魂聚集起來成為一個能量的能力。
為切換型技能,能在一定時間內收集靈魂能量。

■攻撃系技能
1.靈魂狩獵
狩魂者可以在給目標造成傷害的同時奪取對方的靈魂能量。

輔助技能。一定時間內攻擊時有一定機率可以獲得靈魂能量。

2.艾斯合
利用靈魂能量使目標腳步變慢。
艾系魔法攻擊技能。
減少目標及其周圍敵人的移動速度。
使用後可以使用艾斯麻。
只能對魔物使用。

3.艾斯帕
將靈魂能量實體化並發射,造成強力的衝擊傷害。
能夠給予敵人造成傷害的艾系魔法技能。
使用後可以使用艾斯弗。

只能對魔物使用。

4.艾斯弗
吸收靈魂能量,給目標及其周圍敵人的精神力造成強力傷害。
使用後可以使用艾斯麻。
只能對魔物使用。

5.靈魂分裂
使對象的靈魂分裂,固定其精神。
一定時間內增加敵人的技能延遲。
只能在攻城模式及可PVP地區中對玩家使用。

6.邪惡靈魂的詛咒
施予目標被惡靈附身的魔咒。
目標及其周圍敵人陷入詛咒狀態。

7.死靈炸裂
朝目標釋放出一點邪惡的靈魂對其造成傷害。
給予目標及其周圍敵人暗屬性魔法攻擊傷害。
陷入詛咒狀態的對象所受到的傷害會更大。

■補助系技能
1.靈魂能量研究

研究靈魂能量,能夠處理更多的靈魂能量。
被動技能,增加靈魂能量持有上限。

2.靈魂團結
狩魂者可以將自己和同伴的靈魂連結,能給同伴帶來精神上的安定。
自己與隊友的靈魂連接起來的持續時間內,可以恢復自己與對象雙方的HP。

此外,可以對被連接的對象使用凱巫特技能。

3.凱誣特
狩魂者學習到了能讓對象的靈魂之力變得更強大的方法。
消耗自己的HP恢復對象SP。
只能對悟靈士/狩魂者及其家屬使用,若想對這之外的對象使用,對象則須是靈魂團結狀態。

4.靈魂循環
還原被賦予靈魂的對象的精神力。
解除被賦予靈魂的隊友的靈魂狀態,相對的會恢復一定的SP。

 

■靈魂系技能
由於狩魂者使用的是靈魂能量,和悟靈士不同,其靈魂的賦予對象並沒有限制職業群種,
相對的,已經賦予靈魂的目對象則不能再賦予其他靈魂。

1.影子的靈魂
將靈魂能量與暗殺者的靈魂結合,賦予對象靈魂狀態。
賦予影子的靈魂,提升對象的暴擊率及攻擊速度。

2.妖精的靈魂

將靈魂能量與被授予妖精之力的巫師的靈魂結合,賦予對象靈魂狀態。

賦予妖精的靈魂,提升目標的魔法攻擊力與變動詠唱速度。

3.獵鷹的靈魂
將靈魂能量與知名射手的靈魂結合,賦予對象靈魂狀態。
賦予獵鷹的靈魂,提升目標的物理攻擊力和命中率。

4.魔偶的靈魂
將靈魂能量與守護者的靈魂結合,賦予對象靈魂狀態。
賦予魔偶的靈魂,提升目標的防禦力與魔法防禦力。

5.靈魂炸裂
狩魂者學習到了一種魔法,能讓已賦予靈魂之對象身體裡的靈魂爆炸。

讓賦予對象的靈魂爆炸,依現在的HP作基準給予傷害。

翻完我覺得這職業恐怕沒有更上層了……
TMD宇宙外面什麼都沒有啊,星皇都能創造一顆恆星了啊這麼弱誰信!

※翻完我發現星皇就是個中二。

 

 

2017/11月:圖片出來了

 

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