論壇討論:https://game.fharr.com/thread-575-1-1.html
首先要說我看不懂韓文,以下是根據日本玩家所寫的東西簡單做說明,並非全文翻譯(因為他也沒有全文翻譯)
夏季更新
組隊UI
比起之前的左邊,會改成更細小的版本
也會改善暱稱顏色的問題
小地圖即時更新
以前若是瞬間移動/登出登入後組員沒有移動,小地圖不會即時更新該組員的位置,之後會改成即時更新。
隊長離線後的系統改良
以前隊長下線後沒辦法做任何組隊的設定,以後隊長下線之後隊員可以自動替換成隊長了。
不過如果隊員不在同地圖,是沒辦法替換的。
圖片中左邊右鍵出現的四個選項分別是「寄信」「退出之後(應該就是登出後換組員)」「加入小窗口」「移除小窗口」
(小窗口指的是左邊的組員狀態列詳細可看第一張圖)
最後是經驗值分配系統更新
不過因為爭議還很大所以還在討論中,就被刪除在這次夏季更新了
下面是簡單說明
組隊經驗值分配變革說明
大致上來說,會想到要做這個改變是因為
韓國練等的模式就是一個輔助角或者說隊長留在原地其他人散開練等(跟回歸原廠後的台灣頗像,很多人偷懶)
官方希望能改掉這個習慣,於是就在思考是不是要限制在視野內的玩家才能分享經驗值比較好
這裡我們說的畫面視野內是指在31 X 31內的玩家(應該是該魔物死掉的點為中心吧我猜)
而由於這種做法會使得經驗值獲得量降低,所以也會調整人數加乘
改為雙人時+60%,接下來每加一個人就是-5%(3人+55%、4人+50%),總體來說取得的經驗值量都比以往更多
就是連結的第一個表格如下↓
左邊是原本每組達多少人後打死一隻怪增加的經驗值(同地圖內)
右邊是預計修改的版本(需在視野畫面內)
不過這部分尚在開發中,所以也有可能會做一些修改。
(我是覺得八九不離十了啦w)
大概就是以上這樣