騎士 | 怪物互擊 | 改善發動演算,對目標周圍 5×5 範圍內的對象給予 2 次傷害並予以擊退。 持雙手劍武器時依 5×5 範圍內目標數量最高可給予 4 次攻擊。 減少詠唱延遲,追加技能冷卻時間 1 秒。 |
騎乘攻擊 | 變更為給予範圍內目標遠距離物理傷害。 修改傷害公式,追加依照使用者的 STR 增加傷害。 減少技能延遲,追加技能後延遲 0.5 秒, 追加技能冷卻時間 1 秒。 消耗 SP 增加為 24 。 |
雙手劍速度增加 | 追加攻擊速度增加(減少攻擊後延遲10%)的效果。 依技能等級增加 CRI 及 HIT, 以 Lv10 為例 CRI+12、HIT+20。 |
衝鋒攻擊 | 移除固定詠唱與變動詠唱 0.25 秒。 追加技能冷卻時間 0.5 秒。 |
鐵匠 | 速度激發 | 追加攻擊速度增加(減少攻擊後延遲10%)的效果。 依技能等級增加 HIT ,以 Lv5 為例 HIT+20 。 |
凶砍 | 移除破壞武器的機率。 增加隊友受到的傷害加成量。 |
刺客 | 音速投擲 | 移除強制的攻擊模組動作。 傷害增加,變為給予殘餘 HP 未滿 50%的目標傷害增加 50%。 追加技能冷卻時間 1 秒。 |
毒性感染 | 技能冷卻時間以 Lv10 為例從 12 秒減少為 2 秒。 移除消耗紅色魔力礦石,小幅增加傷害。 |
巫師 | 怒雷強擊 | 固定詠唱以 Lv10 為例從 1.68 秒小幅減少為 1.5 秒。 變動詠唱以 Lv10 為例從 6.72 秒減少為 4.5 秒。 技能後延遲從 5 秒減少為 1 秒,追加技能冷卻時間 5 秒。 4 次攻擊各 10 段傷害改為 1 次攻擊 20 段傷害。 小幅增加傷害。 |
隕石術 | 固定詠唱以 Lv10 為例從 2.4 秒減少為 1.5 秒。 變動詠唱以 Lv10 為例從 9.6 秒減少為 6.3 秒。 技能後延遲從 7 秒減少為 1 秒,追加技能冷卻時間 7 秒。 |
暴風雪 | 固定詠唱以 Lv10 為例從 2.4 秒減少為 1.5 秒。 變動詠唱以 Lv10 為例從 9.6 秒減少為 6.3 秒。 技能後延遲從 5 秒減少為 1 秒,追加技能冷卻時間 6 秒。 |
雷鳴術 | 固定詠唱以 Lv10 為例從 1.12 秒減少為 0.5 秒。 變動詠唱以 Lv10 為例從 4.48 秒減少為 3.8 秒。 |
地震術 | 固定詠唱以 Lv5 為例從 0.56 秒增加為 1.2 秒。 變動詠唱以 Lv5 為例從 2.24 秒增加為 3.2 秒。 技能後延遲以 Lv5 為例從 1.8 秒減少為 1.4 秒。 1 次攻擊傷害從 100%增加為 200%。 |
崩裂術 | 固定詠唱以 Lv5 為例從 0.64 秒小幅增加為 0.8 秒。 變動詠唱以 Lv5 為例從 3.2 秒減少為 1.9 秒。 技能後延遲以 Lv5 為例從 1 秒減少為 0.5 秒。 |
祭司 | 十字驅魔攻擊 | 固定詠唱從 3 秒減少為 1 秒。 變動詠唱從 12 秒減少為 4 秒。 技能後延遲從 1.5 秒減少為 1 秒。 追加技能冷卻時間 6 秒。 修改為對所有目標都會造成傷害、 增加給予惡魔型/不死型/暗屬性/不死屬性目標傷害。 |
鈍器使用熟練度 | 追加依技能等級增加 CRI 的效果, 以 Lv10 為例 CRI+10。 |
犧牲祈福 | 改為賦予包含自身在內周圍所有隊友持續時間內不限次數減少變動詠唱時間的效果。 追加固定詠唱 0.5 秒,追加變動詠唱 1 秒。 技能後延遲從 2 秒減少為 1 秒,追加技能冷卻時間 30 秒。 |
神威祈福 | 增加包含自己在內周圍所有隊友的 ATK、MATK 。 追加固定詠唱 0.5 秒,追加變動詠唱 1 秒。 技能後延遲從 3 秒減少為 1 秒,追加技能冷卻時間 30 秒。 |
獵人 | 地雷陷阱 | 固定詠唱從 1 秒減少為 0.3 秒。 追加變動詠唱 0.5 秒。 |
爆散陷阱 | 固定詠唱從 1 秒減少為 0.3 秒。 追加變動詠唱 0.5 秒。 |
定時爆炸陷阱 | 固定詠唱從 1 秒減少為 0.3 秒。 追加變動詠唱 0.5 秒。 |
閃電衝擊 | 修改傷害公式,改為依使用者的 AGI 及 DEX 增加傷害。 移除自動發動閃電衝擊時傷害分散的效果。 |
十字軍 | 聖十字審判 | 固定詠唱從 1.5 秒減少為 0.5 秒。 變動詠唱從 1.5 秒減少為 1 秒。 追加技能冷卻時間 1 秒。 移除反噬傷害。 |
迴旋盾擊 | 修改傷害公式。 |
長矛加速術 | 追加攻擊速度增加(減少攻擊後延遲10%)的效果。 |
鍊金術士 | 火煙瓶投擲 | 增加武器破壞機率。 從特殊物理傷害修改為一般近距離物理傷害。 修改傷害公式,追加依習得知識藥水技能等級增加傷害。 |
強酸攻擊 | 增加鎧甲破壞機率。 從特殊遠距離物理傷害修改為一般遠距離物理傷害。 修改傷害公式,追加依習得知識藥水技能等級增加傷害。 |
流氓 | 潛擊 | 消耗 SP 減少為 15。 傷害增加,賦予被潛擊擊中的目標於 10 秒內受到傷害增加 30%的效果。 (BOSS型魔物則為 15%) |
背刺 | 使用方法修改為移動到目標的背面攻擊,改為隱匿狀態下不能使用。 持短劍系列武器使用時傷害增加為 2 倍。 追加依技能等級補正命中率的效果。 追加技能冷卻時間 0.5 秒。 |
抄襲 | 依技能等級追加攻擊速度增加(減少攻擊後延遲)的效果。 |
賢者 | 水元素領域 風元素領域 火元素領域 | 消耗觸媒從黃色魔力礦石變更為藍色魔力礦石。 火元素領域的傷害增加效果從加成效果改為 ATK/MATK 增加的效果。 |
火屬性附加 風屬性附加 地屬性附加 水屬性附加 | 固定詠唱從 3 秒減少為 1 秒。 追加變動詠唱 1 秒。 消耗觸媒改為火靈碎片/風靈碎片/地靈碎片/水靈碎片。 追加增加各對應屬性魔法傷害的效果。 移除技能使用失敗機率,變更 Lv1~4 的持續時間。 |
自動唸咒 | 發動等級改為以自動念咒技能等級的一半發動,不會以超過這之上的隨機等級發動。 (但選擇的魔法技能等級更低時,將會以學習到的等級發動。) 變更發動機率。 改為依技能等級追加可選擇的魔法種類如下表。 Lv1〜3:火箭術/冰箭術/雷擊術 Lv4〜6:聖靈召喚/火球術 Lv7~9:地震術/冰凍術 Lv10:雷爆術/崩裂術 |
武道家 | | 變更拳套依魔物大小變動的傷害懲罰。
現在:小型100%/中型75%/大型50%
變更:小型100%/中型100%/大型75% |
六合拳 | 發動機率與技能等級無關固定為 30%。 |
連環全身掌 | 以拳套系列武器使用時增加傷害、減少消耗 SP 。 |
猛龍誇強 | 修改傷害公式,追加依使用者 STR 增加傷害。
減少消耗 SP 。 |
阿修羅霸凰拳 | 改為以連續技使用時只要殘留氣彈有 1 顆以上即可使用。 使用時氣彈有 6 顆以上時傷害增加約 100%。
使用後,SP不能恢復的時間從10秒減少為3秒。 |
真劍百破道 | 效果持續時間改為 10 秒。 可以對 BOSS 型魔物使用,
對 BOSS 魔物使用時持續時間變為 2 秒。 |
浸透勁 | 小幅增加傷害,修改為對被自己用真劍百破道抓獲的目標使用時增加傷害。 |
彈指神通 | 改為無論技能等級一律只消耗 1 顆氣彈。 增加傷害,修改為對被自己用真劍百破道抓獲的目標使用時增加傷害。
無關技能等級固定詠唱與變動詠唱皆改為 0.5 秒。 |
吸気 | 固定詠唱從 1 秒減少為 0.5 秒。
移除變動詠唱。 |
詩人&舞孃 | | 詩舞部分移除僅在 9×9 格範圍內有增益效果的限制,改為團隊增益效果。 此外,合奏技能部分原本有不能移動的懲罰, 改為 10 秒內移動速度與攻撃速度減少的效果以及不得使用技能的懲罰。 這些懲罰可以用進階技能的「專業音樂家的技巧(原本的不要拘束我)」瞬間解除。 |
樂器攻擊 纏箭投擲 | 變動詠唱由 1.5 秒減少至 0.5 秒。
追加技能後延遲 0.3 秒
增加傷害。 |
操控樂器 | 追加攻撃速度增加(減少攻擊後延遲)及增加 MaxSP% 的效果。 |
練習舞蹈 | 追加增加 CRI 的效果以及增加 MaxSP%的效果。 |
冷笑話
驚聲尖叫 | 追加技能冷卻時間 4 秒。
技能後延遲從 4 秒減少至 0.3 秒。 |
臨機應變 | 變更為使用演奏、舞蹈、合奏技能時減少消耗 SP 的效果。
追加技能後延遲 0.3 秒、追加技能冷卻時間 300 秒。 |
安可 | 追加技能後延遲 0.3 秒、追加技能冷卻時間 60 秒。 |
不諧和音 | 對自身周圍 9×9 範圍內對象造成無屬性魔法傷害。
傷害隨使用者 JobLv 增加。
此技能只能在可 PvP 區域使用。 |
布萊奇之詩 | 賦予畫面內(31×31)自身及隊友變動詠唱減少、技能後延遲減少的效果。 |
刺客的黃昏 | 賦予畫面內(31×31)自身及隊友攻擊速度增加(攻擊後延遲減少)的效果。 |
伊登的蘋果 | 賦予畫面內(31×31)自身及隊友增加 MHP%及持續恢復的效果。 |
吹口哨 | 賦予畫面內(31×31)自身及隊友增加 FLEE 及完全迴避率的效果。 |
醜陋之舞 | 對自身周圍 9×9 範圍內對象一定機率減少 SP。 速度減少量受使用者的 DEX 及 AGI 影響。
此技能只能在可 PvP 區域使用。 |
勿忘我 | 對自身周圍 9×9 範圍內對象賦予攻擊速度及移動速度減少的效果。 速度減少量受使用者的 DEX 及 AGI 影響。
此技能只能在可 PvP 區域使用。 |
為您服務 | 賦予畫面內(31×31)自身及隊友增加 MaxSP%及減少 SP 消耗量的效果。 |
女神之吻 | 賦予畫面內(31×31)自身及隊友增加 CRI 及爆擊傷害的效果。 |
哼唱之音 | 賦予畫面內(31×31)自身及隊友增加 HIT 的效果。 |
經驗值倍增 | 賦予畫面內(31×31)自身及隊友打倒魔物所獲得經驗值增加的效果。 |
尼貝龍根之戒指 | 賦予畫面內(31×31)自身及隊友隨機增益效果。 |
不死神齊格弗里德 | 賦予畫面內(31×31)自身及隊友增加地/水/火/風屬性攻擊耐性、 增加對黑暗/石化/冰凍/暈訊/詛咒/睡眠/沉默的耐性的效果。 |
觸媒之所 | 賦予畫面內(31×31)自身及隊友無須消費魔力礦石的效果。 |
永遠的混沌 | 在持續時間內將自身周圍 9×9 範圍內對象的 DEF 變為 0 。
此技能只能在可 PvP 區域使用。 |
洛奇的悲鳴 | 使自身周圍 9×9 範圍內對象陷入混亂狀態、不能使用技能。
此技能只能在可 PvP 區域使用。 |
沉睡搖籃曲 | 使自身周圍 9×9 範圍內的對象陷入睡眠狀態。 |
戰鼓震天 | 賦予畫面內(31×31)自身及隊友 ATK 及 DEF 增加的效果。 |