原文/本文永久連結:https://ronews.ginyuki.com/?p=7088
時間庭園、生命殿堂、參宿七、地圖魔物數量、道具調整
記憶迷宮=副本=MD
contents=翻成內容難我其實覺得很奇怪所以不想翻了
財貨=各contents的主要消耗道具(例如EP核心元件那種)視為主要貨幣(?),懶得解釋了就放前面
1. 實裝時間庭園
將更新新區域「時間庭園」。
在時間庭園與奧斯卡、雷蒂西亞,以及生命的星座「參宿七」一同進行新的冒險。
在時間庭園中,有「被忘卻的時間密穴1區域與2區域」的兩個一般密穴,以及「火之湖」和「生命殿堂」兩個記憶迷宮副本。
像星座塔的主要獎勵的星雲鎧系列裝備那樣,這次的時間庭園的主要獎勵是各密穴獲得的材料為基礎製作的「生命循環」披肩裝備。
※時間庭園內的記憶迷宮副本與其他副本不同,以下效果將無效。
-潛擊效果、爆炸孢子效果、聖油洗禮效果、致命爪痕效果、衝擊效果
1)被遺忘的時間密穴
由於不穩定能量的流動聚集著不同次元的異質精靈,此密穴分為 2 個區域。
被遺忘的時間密穴有變質、兇猛的精靈,擊倒這些精靈後將會掉落用於等級強化的稀有乙太寶石。
找位於時間庭園的上級精靈們進行被遺忘的時間密穴相關每日任務,可以獲得此 contents 獎勵裝備附魔所需材料。
<可以進行被遺忘的時間密穴中上級精靈們委託的每日任務。>
被遺忘的時間密穴的基本規則與原本的「霸肋門德生物圈深層密穴」相同,但難易度比「深層」低,適用等級差懲罰。
此外,區域間會交互周期性地發生「被汙染的精靈們」登場的「次元汙染」事件。
<每隔一段周期,被遺忘的時間1區域和2區域會交替發生次元汙染。>
被汙染的精靈比其他精靈稍強,也會掉落更高等級的乙太寶石,還會掉落「次元裂縫碎片」。
2) 記憶迷宮副本:火之湖
春之神獸「花之飛馬」、夏之神獸「珊瑚海洋」、秋之神獸「楓葉之樹」、冬之神獸「君主企鵝」共 4 種神獸會隨機出現 1 種進行戰鬥,是每日型副本。
打倒火之湖的神獸之後可以獲得製作生命循環披肩的基本道具「神獸的披肩」的製作材料與附魔材料,還有挑戰「生命殿堂」的必需品「生命殿堂的鑰匙」。
來貼四神獸(更多動作請移步之前希羅斯里亞城戰的解檔)
3) 記憶迷宮:生命殿堂
挑戰型記憶迷宮「生命殿堂」是生命的星座「參宿七」出現的迷宮。
此挑戰型記憶迷宮分為 1 ~ 20 個難易度階段。
從 1 階開始,成功之後下一次的挑戰難易度就會上升 1 個階段,如無法成功通過,將會下降 1 個階段。
隨著難易度上升,獲得的獎勵數量也會增加,每到特定階段會增加發放的獎勵種類。
生命殿堂是強大的次元管理空間,和一般副本不同,獎勵是每一週、同帳號內只有一個角色可以取得。(獎勵冷卻時間為每週日重置。)
<通關時,可以選擇提升難易度階層或是以現在的階層來獲得獎勵。>
副本入場重置時間為 1 小時,只要有生命殿堂進出鑰匙,在週一獎勵冷卻時間重置前都可以持續攻略,推薦最大限度地完成更高難度的挑戰後再取得獎勵。
使用通關生命殿堂後取得到道具和星座塔獲得的部分道具,可以將神獸的披風升級成生命循環披風。
生命循環披風比神獸披風擁有等級更高的裝備能力及可附魔最高等級。
然而神獸披風雖然可以交易,但生命循環披風由於更高的能力值,將限制為只能移動到倉庫,也不能再恢復為神獸披風,請慎重選擇。
<升級為生命循環後,包含基本能力在內,可以進行更高等級的附魔。>
上圖內容如下
左神獸
POW + 2、CON + 2、CRI -20。
精煉值每+2,ATK +5。
精煉值每+3,遠距離物理傷害 +2%。
精煉值+7時,變動詠唱 -10%
精煉值+9時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-10%)
精煉值+11時,P.ATK+2、共通延遲 -10%。
[階級追加能力]
[D階級]RES+25、MRES+25
[C階級]ATK+7%、遠距離物理傷害+7%
[B階級]POW+5、CON+5、P.ATK+3、DEF+50。
[A階級]P.ATK+5、對所有屬性敵人物理傷害+5%
右生命循環
POW + 4、CON + 4、CRI -20。
精煉值每+2,ATK +10。
精煉值每+3,遠距離物理傷害 +2%。
精煉值+7時,變動詠唱 -10%
精煉值+9時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-10%)
精煉值+11時,P.ATK+7、共通延遲 -10%。
[階級追加能力]
[D階級]RES+25、MRES+25
[C階級]ATK+10%、遠距離物理傷害+7%
[B階級]POW+5、CON+5、P.ATK+7、DEF+50。
[A階級]P.ATK+9、對所有屬性敵人物理傷害+7%
2. 調整部分密穴補償及難易度
調整各密穴的魔物密集度、等級、技能、難易度,並依此調整各密穴 Zeny 取得的期望值差異。
1) 記憶迷宮專用掉落獎勵:新的鑽石
追加 3 種鑽石寶石作為記憶迷宮獎勵專用 Zeny 供給財貨,擊倒部分記憶迷宮及 EP 17.1 ~ 20 相關記憶迷宮的 BOSS 時(或透過保管石1),追加依照各密穴可進行等級掉落新的「鑽石」。
(掉落可獲得的鑽石數量最多為 2 個。)
2) 記憶迷宮專用掉落獎勵:更新遺物
更新「遺物」系列道具。開啟遺物可以獲得記憶迷宮相關 contents 中可使用的各種財貨、新的鑽石、已賦予精煉值的相關裝備。
各遺物道具在擊倒部分記憶迷宮及 EP 17.1 ~ 20 相關記憶迷宮的 BOSS 時(或透過保管石),追加依照各密穴可進行等級掉落。
我們的目標是透過這些東西讓 4 轉前的 contents 裝備比起從零開始更加容易製作取得,並在一定程度上減輕 4 轉後 contents 中核心財貨的供需帶來的準備裝備的負擔。
此外,如果有與過去 contents 的商品相關的新 contents,我們預計會在一定程度上活用它們使其具有一定價值。
下圖製表感謝賣肝
<有各式各樣的獎勵,「遺物」道具在各等級記憶迷宮實裝。>
※追加鑽石及遺物獎勵的密穴如下。
恐怖玩具工廠、遠征的旅途、達納托斯之塔、飛空艇失事地、悔恨之墓、EDDA克雷斯特漢姆古城、EDDA克雷斯特漢姆(困難)、舊克雷斯特漢姆古城、舊克雷斯特漢姆古城(困難)、舊克雷斯特漢姆古城挑戰模式、歐斯佔領作戰、柯爾記憶迷宮、被時間遺忘的飼養場、嘿斯威蒂、秘密花園、祕密花園(困難)、大神官別墅、巴格的研究室、飛空艇破壞作戰、飛空艇破壞作戰(頭等艙)、黏糊糊的海、不死者、不死者(困難)
<部分記憶迷宮中追加新的掉落獎勵道具>
圖中為「伊斯加爾特的遺物(究極拉斯甘德(困難)):1個」
3) 一般密穴調整
以部分一般密穴為對象比較了密穴效率的結果顯示,發現有許多與地圖大小相比魔物密集地過高或過低、與等級區間相比魔物持有效果過度的技能列表、與難易度相比掉落率造成的 Zeny 獲得比例不合理等等情況存在,因此將對這些密穴進行調整。
月光\幻影
– 魔物數量上調 98%。
極凍幻影
– 魔物數量上調 70%。
– 魔物 HP 減少。
– 魔物攻擊力調降。
– 魔物 EXP 提升、 JEXP 減少。
吸血鬼幻影
– 魔物數量上調 40%。
– 魔物等級區間從 130 ~ 136 上調至 137 ~ 142 。
– 隨著魔物等級區間的提升,上調 HP 及攻擊力。
– 隨著魔物等級區間的提升,上調魔物 EXP、JEXP。
泰迪熊幻影
– 魔物數量下調 39%,藍色泰迪熊的重生時間 -85%。
– 魔物等級區間從 152~157 上調至 157 ~ 162 。
– 隨著魔物等級區間的提升,上調 HP 及攻擊力。
– 隨著魔物等級區間的提升,上調魔物 EXP、JEXP。
– 邪念黑曜石、勞碌礦工魔追加 EXP 、JEXP。
– 黃色泰迪熊不再使用暴風雪
龜島幻影(良龜村)
– 魔物數量上調 78%。
龜島幻影(舊良宮)
– 魔物數量上調 18%。
– 下調不祥風靈龜使用音速投擲的等級。
– 不祥火焰龜不再使用岩漿噴發。
幻影盧安達
– 古代伍坦彈弓手原本使用的「暈眩」技能改為使用「穿刺攻擊」。
迷藏森林幻影
– 魔物數量下調 51%。
– 魔物 EXP 及 JEXP 大幅提升。
– 混沌波波利不再使用「敏捷提升」。
– 下調魔物的部分其他道具掉落率。
雙子幻影
– 魔物迴避率下調。
– 勤奮的士兵白蟻不再使用「力量提升」。
– 下調魔物各屬性攻擊等級。
– 上調魔物的部分其他道具掉落率。
幻影海洞(下層)
– 深海賽杜拉原本使用之「水球術」技能改為「冰凍術」。
– 深海異變魚原本使用之「致命爆裂」技能改為「位置變換」。
– 深海劍魚原本使用之「瞬間移動」技能改為「冰箭術」。
※ 幻影密穴共通變更事項:改為適用等級差帶來的經驗值/掉落率懲罰。
※ 月光/極凍/吸血鬼/龜島幻影中的魔物的動作及聲音將會改善。
彩虹橋高塔
– 下調元素鬼火 4 種、頑靈惡童、古靈精怪書、惡靈之霧的其他道具掉落率。
達納托斯之塔
– 下調達納托斯的絕望、達納托斯的苦惱、達納托斯的悲哀、達納托斯的憎恨部分道具掉落率。
– 達納托斯的恐懼不再使用「破壞頭盔」。
– 達納托斯的怨懟不再使用「武器破壞」。
– 達納托斯的後悔不再使用「鎧甲破壞」。
實驗體廢棄場魯杜斯 2F
– 魔物數量上調 78%。
實驗體廢棄場魯杜斯 3F
– 魔物數量上調 32%。
古代奧丁神殿
– 魔物數量上調 50%。
– 下調光譜等離子體、穹拱等離子體的部分道具掉落率。
毀葛深淵湖水地下洞穴 4F
– 珠寶邪惡箱不再使用「敏捷提升」技能。
蛇神的餘溫 1F
– 魔物數量下調 20%。
– 下調魔物部分其他道具掉落率。
蛇神的餘溫 2F
– 魔物數量下調 30%。
– 下調魔物部分其他道具掉落率。
尼芙菲姆密穴 1F 亡者宴會廳
– 魔物數量下調 25%。
– 下調魔物部分其他道具掉落率。
實驗體廢棄場魯杜斯 4F
– 下調魔物部分其他道具掉落率。
蛇神的根 1F
– 魔物數量上調 10%。
蛇神的根 2F
– 魔物數量上調 60%。
蛇的迷宮
– 魔物數量下調 35%。
深根洞窟
– 魔物數量上調 67%。
4) 調整部分其他道具價格
隨著記憶迷宮新獎勵追加,調整特定一般密穴的 Zeny 獲得率,考慮與密穴等級相比期望值較低的密穴,調整部分其他道具的基本價格。
下圖的價格為基本價格,賣價請/2。
- 保管石:應該算是魔物,會掉材料的東東,長這樣,第一次出現應該是天鷹座
自動引用通知: 【kRO】2023/09/20 例行性維修內容 | Ginyuki's RO NEWS