最終定案,跟之前的開發者筆記比起來有些東西還是做了小修改。
另外5/16因應這次改變,和諧之墜、慈悲披肩也做了小修改,放在最後面。
幾百年沒翻譯維修內容,明天維修完翻一下好了…
01 新增技能
新增了兩種技能,提升大主教在組隊中的地位。
聚集(CONVENIO)
Max LV:1
前置技能:安希拉1、祈禱文5
類型:輔助技能
將和自己處於同一地圖的成員召喚至自己的位置。
在無法使用瞬間移動的地圖、PVP、GVG地圖無法使用。
此技能只有在自己身為隊長時方能使用,沒有組隊時無法使用。
譴責(VITUPERATUM)
Max LV:5
前置技能:聖靈降臨祈禱1、贖罪1
類型:輔助技能
賦予敵方與其附近敵方下次受到的傷害變為兩倍的狀態。
使用時會消耗 1 個藍色魔力礦石。
隨著技能等級的上升減少詠唱時間與消耗 SP 。
02 改善現有既能
1) 謳歌
謳歌身為驅魔系技能中最強的攻擊技能,卻因為其只能攻擊單一目標的能力而有所不足,
因此我們將它調整為範圍技能,增加其驅魔系技能的實用性。
相對的,我們會稍微調降其攻擊力>
〈謳歌改為攻擊範圍內所有敵人〉
等級 | 舊版 | 新版 |
LV 1 | MATK 600%,單體攻擊 | MATK 400%,指定目標與周邊 3×3 格 |
LV 2 | MATK 700%,單體攻擊 | MATK 470%,指定目標與周邊 3×3 格 |
LV 3 | MATK 800%,單體攻擊 | MATK 540%,指定目標與周邊 3×3 格 |
LV 4 | MATK 900%,單體攻擊 | MATK 610%,指定目標與周邊 3×3 格 |
LV 5 | MATK 1000%,單體攻擊 | MATK 680%,指定目標與周邊 3×3 格 |
LV 6 | MATK 1100%,單體攻擊 | MATK 750%,指定目標與周邊 3×3 格 |
LV 7 | MATK 1200%,單體攻擊 | MATK 820%,指定目標與周邊 5×5 格 |
LV 8 | MATK 1300%,單體攻擊 | MATK 890%,指定目標與周邊 5×5 格 |
LV 9 | MATK 1400%,單體攻擊 | MATK 960%,指定目標與周邊 5×5 格 |
LV 10 | MATK 1500%,單體攻擊 | MATK 1030%,指定目標與周邊 5×5 格 |
2) 折枝讚頌
原本此技能在技能等級最高時仍有失敗的可能,
我們增加了它的解除成功機率,並調整了賦予的效果。
(能解除的異常狀態與調整前相同)
等級 | 舊版 | 新版 |
LV 1 | 成功機率 50% LUK + 5 | 成功機率 70% 爆擊攻擊力 + 5% |
LV 2 | 成功機率 60% LUK + 6 | 成功機率 80% 爆擊攻擊力 + 10% |
LV 3 | 成功機率 70% LUK + 7 | 成功機率 90% 爆擊攻擊力 + 15% |
LV 4 | 成功機率 80% LUK + 8 | 成功機率 100% 爆擊攻擊力 + 20% |
3) 羔羊讚頌
同上述相同的理由,此技能也做了以下調整
(能解除的異常狀態與調整前相同)
等級 | 舊版 | 新版 |
LV 1 | 成功機率 50% VIT + 5 | 成功機率 70% MAXHP + 4% |
LV 2 | 成功機率 60% VIT + 6 | 成功機率 80% MAXHP + 6% |
LV 3 | 成功機率 70% VIT + 7 | 成功機率 90% MAXHP + 8% |
LV 4 | 成功機率 80% VIT + 8 | 成功機率 100% MAXHP + 10% |
4) 淨化
淨化詠唱時間長效果卻相對稍嫌不足,我們將此技能的治癒恢復效果從 3% 上調為 5%,
並將施放目標改為自己周圍的所有隊員。
〈此技能將改為不會對不死屬性的敵人造成傷害〉
5) 安希拉
製作安希拉需要消耗藍色魔力礦石以及定量的 SP% 數,用途卻相對少了許多。
因此這次調整中,下調了製作安希拉所需的 SP% 數,並新增了使用後 60 秒內治癒術恢復量上升、SP 自然恢復量上升的效果,讓安希拉能成為常用技能。
6) 贖罪
原本只能無視部分物理防禦,調整後新增無視魔法防禦。
7) 二道聖光
此技能原是為了近戰大主教而設計,但傷害的提升量不高,
因此這次上調物理傷害增加為現在的 1.5 倍、魔法傷害增加為現在的 2 倍。
8) 審判
提升審判的攻擊力。
03 被刪除的技能
感恩祈禱
在技能樹最底端、需要許多前置,但效果卻有許多不足的技能,故而決定移除此技能。
5/16維修內容中提到的修改裝備
[ 和諧之墜 ]
原本:物理攻擊時,以一定機率發動自動念咒 [ 淨化 ] Lv.1。
改為:物理攻擊時,一定機率發動在 5 秒內每秒恢復 HP 1000。
[ 慈悲披巾 ]
原本:受到物理攻擊時,有一定機率對自己施展 [ 淨化 ] 。
改為:受到物理攻擊時,有一定機率發動在 5 秒內每秒恢復 HP 1000。
– 技能“淨化”改為不能被抄襲。(15:07追加)
→已經抄襲了“淨化”的角色,會初始化抄襲技能。