基於官方說過ZERO實施過覺得不錯的設定可能會用在本來版本上決定翻譯,但因為不會特別追消息,官方如有更新可以透過各種手段(留言/粉專/噗浪)通知我。
不過職業平衡應該是專門針對ZERO特殊版做的,不一定照搬。
來源:官網 | 官網
大部分內容跟上次相同,只是比之前更詳細
以下 Ragnarok:ZERO 全部簡稱為 RO:Z,請大家自行腦內轉換
RO:Z 的玩家們各位好,我們是 RO1 STUDIO 的RO:Z 團隊。
今天要公開5月23日預計更新的技能內容。
1. 劍士系列
1) 騎士
– 怪物互擊
給予以目標為中心 5×5 範圍內的對象兩次攻擊並擊退。
使用雙手劍攻擊時,會依目標和其周圍的敵人數量增加攻擊次數,最多攻擊四次。
另外追加兩秒的技能冷卻時間。
<裝備的武器為雙手劍的狀態下會依對象數量增加攻擊次數>
– 騎乘攻擊
小幅縮短騎乘攻擊的使用時間,提升攻擊速度。
<攻擊可以更快了>
– 雙手劍攻擊速度增加
依據技能等級增加暴擊率和命中率。
2) 十字軍
– 迴旋盾擊
公式變更。
<增加迴旋盾擊的效率>
– 基本能力
使用雙手槍時基本攻撃速度增加 2。
2. 商人系列
1) 鐵匠
– 速度激發
隨著技能等級提升增加命中率。
<新增使用速度激發時會增加命中率的效果>
– 基本能力
裝備雙手斧時,基本攻撃速度增加 3。
2) 鍊金術士
– 生物調撥
召喚植物的經驗值改為歸屬於召喚者。
上修召喚植物的基本能力,並追加使用技能。
– 氣泡蟲召喚
召喚氣泡蟲的經驗值改為歸屬於召喚者。
改為周圍有攻擊目標靠近時就會詠唱自爆。
<可以和各種植物一起玩了。>
3. 盜賊系列
1) 刺客
– 毒性感染
移除消耗紅色魔力礦石及傷害分攤的條件,小幅增加傷害。
技能等級越高,技能延遲減少越多。
(銀雪:下排為 CD 時間)
2) 流氓
– 背刺
改為移動到背刺目標的背面後攻擊,使用短劍時會進行兩次攻擊。
另外,移除無條件命中的效果。改為會隨著技能等級給予一定程度的命中率加成效果。
追加延遲時間1秒。
<使用時可以不用顧慮目標的方向了>
– 潛擊
小幅減少 SP 消耗量(20→15),增加傷害。
攻擊目標在一定次數內受到傷害增加的效果從一定次數內(7次)改為一定時間內(10秒)。
小幅增加受到傷害值的增加量。
– 抄襲
新增依技能等級增加攻擊速度(攻擊後延遲-1%)的效果。
<依據技能等級增加攻擊速度!>
4. 魔法師系列
1) 巫師
– 雷鳴術
調整固定詠唱時間。(之前是說減少)
2) 賢者
– 風元素領域
改為消耗藍色魔力礦石。
– 水元素領域
改為消耗藍色魔力礦石。
– 火元素領域
改為消耗藍色魔力礦石。
範圍內目標的攻擊力上升的效果改為範圍內目標的ATK/MATK上升(最多+30)
– 自動唸咒
根據技能等級改變可使用的技能列表。
[火箭術/冰箭術/雷擊術/聖靈召喚/火球術/冰凍術/地震術/雷爆術/崩裂術]
發動等級非隨機,而是以自動念咒的技能等級為準,最高發動 Lv5 。
(不過,若是選擇魔法的技能較低,將會以較低的技能發動)
(銀雪:就是自動念咒Lv5的時候,火箭術Lv10則發動Lv5,火箭術Lv3則發動Lv3)
<增加自動念咒的使用率>
– 基本能力
裝備盾牌時,基本攻撃速度增加 2。
5. 服事系列
1) 祭司
– 鈍器使用熟練度
裝備鈍器時,技能等級每 1 等增加暴擊率 1 。
– 基本能力
裝備盾牌時,基本攻擊速度增加 2。
2) 武僧
– 連環全身掌
小幅減少 SP 消耗量。(以 5 等為例 SP 消耗 15 → 9 )
裝備拳套系列武器時傷害增加兩倍,攻擊次數從4次增加至6次。
(兩倍的傷害跳六次)
<提高連技效率>
– 猛龍誇強
減少 SP 消耗量。(以 5 等為例,SP 消耗 15 → 7 )
增加攻擊傷害。(以 5 等為例, 傷害 540% →800% )
– 基本能力
裝備盾牌時,基本攻擊速度增加 2。
6. 弓箭手系列
1) 獵人
– 閃電衝擊
變更傷害公式,改為依AGI及DEX增加傷害。
<變更閃電衝擊的傷害公式,增加傷害>
– 基本能力
裝備弓時,基本攻擊速度增加 1 。
<增加裝備時的攻擊速度>
2) 吟遊詩人&舞孃
– 基本能力
裝備盾牌時,基本攻擊速度增加 2。
7. 更新擴充職業:忍者
新增 RO:Z 的第一個擴充職業:忍者。
調整部分技能,以及調整部分忍者消耗品的價格。
(銀雪:以下有些部分跟 RO 不一樣,除了類型前置那些省略不翻之外其他照著翻,有興趣的人請比對現在的資料兩邊一起看,我就不附上現有資料了)
飛刀修練
使用投擲飛刀、投擲飛鏢、投擲風魔飛鏢等技能時,隨技能等級增傷
[Lv1]:傷害增加量 +3
[Lv2]:傷害增加量 +6
[Lv3]:傷害增加量 +9
[Lv4]:傷害增加量 +12
[Lv5]:傷害增加量 +15
[Lv6]:傷害增加量 +18
[Lv7]:傷害增加量 +21
[Lv8]:傷害增加量 +24
[Lv9]:傷害增加量 +27
【Lv10]:傷害增加量 +30
投擲飛鏢
用一個裝備的飛鏢投向目標給予傷害。
消耗一個裝備的飛鏢,基本射程距離為 9 格。
[Lv1]:ATK 105%
[Lv2]:ATK 110%
[Lv3]:ATK 115%
[Lv4]:ATK 120%
[Lv5]:ATK 125%
[Lv6]:ATK 130%
[Lv7]:ATK 135%
[Lv8]:ATK 140%
[Lv9]:ATK 145%
[Lv10]:ATK 150%
投擲飛刀
用一個裝備的飛刀投向目標給予傷害。
消耗一個裝備的飛刀,依照飛刀的屬性有不同的攻擊效果。
[Lv1]:ATK 100%
[Lv2]:ATK 200%
[Lv3]:ATK 300%
[Lv4]:ATK 400%
[Lv5]:ATK 500%
投擲風魔飛鏢
投擲風魔飛鏢對目標及其周圍造成傷害。
隨技能等級增加傷害範圍,即使在詠唱中受到攻擊也不會取消詠唱。
[Lv1]:ATK 200%/範圍:3 X3
[Lv2]:ATK 450%/範圍:3 X3
[Lv3]:ATK 700%/範圍:3 X3
[Lv4]:ATK 950%/範圍:5 X5
[Lv5]:ATK 1200%/範圍:5 X5
投擲金錢
投擲金錢,給予與消耗的 zeny 同額的傷害,無視敵方防禦。
但是對玩家使用時傷害會減少為1/3、對 BOSS 使用時傷害減少為一半。
[Lv1]:消耗量 500〜1000zeny
[Lv2]:消耗量 1000〜2000zeny
[Lv3]:消耗量 1500〜3000zeny
[Lv4]:消耗量 2000〜4000zeny
[Lv5]:消耗量 2500〜5000zeny
[Lv6]:消耗量 3000〜6000zeny
[Lv7]:消耗量 3500〜7000zeny
[Lv8]:消耗量 4000〜8000zeny
[Lv9]:消耗量 4500〜9000zeny
[Lv10]:消耗量 5000〜10000zeny
榻榻米攻擊
掀起自身周圍 4 方向的榻榻米以攻擊敵人。
被榻榻米擊中的敵人會被擊退 5 格,並且 3 秒內不會受到遠距離傷害。
[Lv1]:攻撃範圍1格、ATK 110%
[Lv2]:攻撃範圍2格、ATK 120%
[Lv3]:攻撃範圍2格、ATK 130%
[Lv4]:攻撃範圍3格、ATK 140%
[Lv5]:攻撃範圍3格、ATK 150%
霧裡砍劈
攻擊目標命中後進入隱匿狀態。
在隱匿狀態下每隔一段時間會消耗 SP。
[Lv1]:ATK 120%
[Lv2]:ATK 140%
[Lv3]:ATK 160%
[Lv4]:ATK 180%
[Lv5]:ATK 200%
[Lv6]:ATK 220%
[Lv7]:ATK 240%
[Lv8]:ATK 260%
[Lv9]:ATK 280%
[Lv10]:ATK 300%
影子跳躍
只能在隱匿狀態下使用
瞬間移動到指定格。移動時會解除隱匿狀態。
雖然不能移動,但可以跳躍到超越手裏劍、箭矢等遠距離攻擊打不到的格子。
[Lv1]:移動距離:5格
[Lv2]:移動距離:6格
[Lv3]:移動距離:7格
[Lv4]:移動距離:8格
[Lv5]:移動距離:9格
隱身攻擊
只能在隱匿狀態下使用。
在影子跳躍可移動範圍內,瞬間接近目標並攻擊。
使用的同時會解除隱匿狀態,以技能本身的機率為基礎發動暴擊傷害。
[Lv1]:ATK 200%、暴擊發動率30%
[Lv2]:ATK 350%、暴擊發動率35%
[Lv3]:ATK 500%、暴擊發動率40%
[Lv4]:ATK 650%、暴擊發動率45%
[Lv5]:ATK 800%、暴擊發動率50%
金蟬脫殼
使用技能後進入 [ 金蟬脫殼 ] 狀態,在此狀態下被攻擊會自動迴避並向後退後 6 格。
在受到指定次數的攻擊後再被攻擊就會解除。
[Lv1]:持續時間20秒、迴避1次
[Lv2]:持續時間30秒、迴避1次
[Lv3]:持續時間40秒、迴避2次
[Lv4]:持續時間50秒、迴避2次
[Lv5]:持續時間60秒、迴避3次
幻影分身
只能在 [ 念 ] 的狀態下使用。
消耗 1 個丸球製造出自己的分身。
藉由分身迴避一定次數的攻擊,不能迴避魔法攻擊。
[Lv1]:迴避2次、持續時間60秒
[Lv2]:迴避2次、持續時間80秒
[Lv3]:迴避3次、持續時間100秒
[Lv4]:迴避3次、持續時間120秒
[Lv5]:迴避4次、持續時間140秒
[Lv6]:迴避4次、持續時間160秒
[Lv7]:迴避5次、持續時間180秒
[Lv8]:迴避5次、持續時間200秒
[Lv9]:迴避6次、持續時間220秒
[Lv10]:迴避6次、持續時間240秒
忍術修練
透過忍術修練,提升自己停止時的 SP 恢復速度。
依 MaxSP 增加恢復基本數值。
移動中或因負重而處於不可自然恢復的狀態下則不會恢復
[Lv1]:每 10 秒 SP+(3+ MSP的0.2%)
[Lv2]:10秒SP+(6+ MSP的0.4%)
[Lv3]:10秒SP+(9+ MSP的0.6%)
[Lv4]:10秒SP+(12+ MSP的0.8%)
[Lv5]:10秒SP+(15+ MSP的1.0%)
[Lv6]:10秒SP+(18+ MSP的1.2%)
[Lv7]:10秒SP+(21+ MSP的1.4%)
[Lv8]:10秒SP+(24+ MSP的1.6%)
[Lv9]:10秒SP+(27+ MSP的1.8%)
[Lv10]:10秒SP+(30+ MSP的2.0%)
火炎花
放出火焰花瓣對目標造成 MATK 90% 的火屬性魔法傷害。
[Lv1]:攻撃1次
[Lv2]:攻撃2次
[Lv3]:攻撃3次
[Lv4]:攻撃4次
[Lv5]:攻撃5次
[Lv6]:攻撃6次
[Lv7]:攻撃7次
[Lv8]:攻撃8次
[Lv9]:攻撃9次
[Lv10]:攻撃10次
火炎陣
消耗 1 個烈火石,在自身周圍 5×5 的範圍內發動火焰風暴,並對範圍內的敵人連續施予 MATK 50%的火屬性魔法傷害。
技能持續時間為 20 秒,在最大打擊次數之後就會消失。
但詠唱時站的格子不會有火焰。
[Lv1]:1格攻擊5次
[Lv2]:1格攻擊5次
[Lv3]:1格攻擊6次
[Lv4]:1格攻擊6次
[Lv5]:1格攻擊7次
[Lv6]:1格攻擊7次
[Lv7]:1格攻擊8次
[Lv8]:1格攻擊8次
[Lv9]:1格攻擊9次
[Lv10]:1格攻擊9次
爆炎龍
消耗 1 個烈火石,對目標周圍 5×5 的範圍施予火屬性魔法傷害。
[Lv1]:MATK300%
[Lv2]:MATK450%
[Lv3]:MATK600%
[Lv4]:MATK750%
[Lv5]:MATK900%
冰閃槍
自地面製造出冰槍攻擊敵人,並對目標施予 MATK 70% 的水屬性魔法傷害。
[Lv1]:攻撃3次
[Lv2]:攻撃4次
[Lv3]:攻撃5次
[Lv4]:攻撃6次
[Lv5]:攻撃7次
[Lv6]:攻撃8次
[Lv7]:攻撃9次
[Lv8]:攻撃10次
[Lv9]:攻撃11次
[Lv10]:攻撃12次
水鈍
消耗 1 個冰閃石,在地面上製造出水窪。
進入此範圍內的敵人移動減半,並且降低 AGI 。
在效果範圍內可以使用水球術及天使之淚,在使用這類技能之後會減少水鈍的範圍。
對效果範圍內的敵人使用冰閃槍可以增加傷害。
施術者及其他忍者進入範圍不會減少移動速度和 AGI。
[Lv 1]:效果範圍:3×3、持續時間:15秒、AGI-0
[Lv 2]:效果範圍:3×3、持續時間:20秒、AGI-3
[Lv 3]:效果範圍:3×3、持續時間:25秒、AGI-3
[Lv 4]:效果範圍:5×5、持續時間:30秒、AGI-3
[Lv 5]:效果範圍:5×5、持續時間:35秒、AGI-5
[Lv 6]:效果範圍:5×5、持續時間:40秒、AGI-5
[Lv 7]:效果範圍:7×7、持續時間:45秒、AGI-5
[Lv 8]:效果範圍:7×7、持續時間:50秒、AGI-8
[Lv 9]:效果範圍:7×7、持續時間:55秒、AGI-8
[Lv10]:效果範圍:9×9、持續時間:60秒、AGI-8
冰晶落
消耗 1 個冰閃石,在空中製造出一個巨大的冰塊掉落。
施予施術者周圍 7×7 範圍內的敵人水屬性傷害,並賦予 [ 冰凍 ] 效果。
冰凍機率及冰凍時間會依對方的等級、魔法防禦力、LUK而改變。
[Lv1]:MATK 300%、冰凍機率:20%
[Lv2]:MATK 450%、冰凍機率:30%
[Lv3]:MATK 600%、冰凍機率:40%
[Lv4]:MATK 750%、冰凍機率:50%
[Lv5]:MATK 900%、冰凍機率:60%
風刃
發射真空的刀刃施予 MATK 150% 的風屬性魔法傷害。
[Lv1]:攻擊1次
[Lv2]:攻擊2次
[Lv3]:攻擊2次
[Lv4]:攻擊3次
[Lv5]:攻擊3次
[Lv6]:攻擊4次
[Lv7]:攻擊4次
[Lv8]:攻擊5次
[Lv9]:攻擊5次
[Lv10]:攻擊6次
雷擊碎
消耗 1 個風靈石,在指定格子降下落雷並對其周遭施予風屬性傷害。
[Lv1]:MATK 200%、效果範圍:5×5
[Lv2]:MATK 300%、效果範圍:5×5
[Lv3]:MATK 400%、效果範圍:7×7
[Lv4]:MATK 500%、效果範圍:7×7
[Lv5]:MATK 600%、效果範圍:9×9
朔風
消耗一個風靈石召喚出風之刃,對施術者及目標之間所有敵人施予風屬性魔法傷害
[Lv1]:MATK 200%、射程距離:5格
[Lv2]:MATK 300%、射程距離:6格
[Lv3]:MATK 400%、射程距離:7格
[Lv4]:MATK 500%、射程距離:8格
[Lv5]:MATK 600%、射程距離:9格
念
凝聚念力並轉為紅色。在此狀態下會提升 INT 及 STR 。
使用時消耗 MHP 的 5% SP 。
使用幻影分身及一閃時都必須在此狀態下才能使用
使用幻影分身或一閃後便會解除狀態。
[Lv1]:STR、INT +1、持續時間:30秒
[Lv2]:STR、INT +2、持續時間:45秒
[Lv3]:STR、INT +3、持續時間:60秒
[Lv4]:STR、INT +4、持續時間:75秒
[Lv5]:STR、INT +5、持續時間:90秒
一閃擊
只能在念的狀態下使用。
消耗自身殘餘的 HP 將其轉換為一擊特殊的遠距離傷害。
現存 HP 越多攻擊力也就越高。使用技能後自身的 HP 變為 1。
在幻影分身的狀態下使用則會依分身的數量增加攻擊次數及傷害。
以上是5月23日預計更新的關於技能的內容。
詳細請觀看更新時的官網。
感謝玩家們的支持。
以下是 5 月 23 日例行性維修的更新內容中提到職業技能的部分,順便翻
騎士
|
怪物互擊 | 改善攻擊判定基準。 |
增加 CD 時間 2 秒。 | ||
裝備的武器為雙手劍的狀態下會依對象數量增加攻擊次數。 | ||
騎乘攻擊 | 小幅縮短詠唱時間。 | |
雙手劍攻擊速度增加 | 增加暴擊率和命中率。 | |
暴擊率和命中率依據技能等級增加。 | ||
十字軍 | – | 使用雙手槍時基本攻撃速度增加 2。 |
迴旋盾擊 | 改變傷害公式。 | |
鐵匠 | – | 裝備雙手斧時,基本攻撃速度增加 3。 |
速度激發 | 追加增加命中率的效果。 | |
命中率隨技能等級增加。 | ||
鍊金術士 | 生物調撥 | 上修召喚植物的基本能力。 |
追加召喚植物的使用技能。 | ||
召喚植物的經驗值改為歸屬於召喚者。 | ||
氣泡蟲召喚 | 召喚氣泡蟲的經驗值改為歸屬於召喚者。 | |
改為周圍有攻擊目標靠近時就會詠唱自爆。 | ||
刺客 | 毒性感染 | 不消耗紅色魔力礦石。 |
不分攤傷害。 | ||
依技能等級減少技能延遲時間。 | ||
增加傷害。 | ||
流氓 | 背刺 | 改變使用方法。 |
裝備的武器為短劍時,會進行兩次攻擊。 | ||
變為不能在隱匿狀態下使用。 | ||
CD時間追加 1 秒。 | ||
抄襲 | 依技能等級增加攻擊速度(減少攻擊後延遲)。 | |
潛擊 | 增加傷害 | |
一定次數內受到傷害增加的效果變為一定時間內增加。 | ||
小幅提高受到傷害增加的效果增量。 | ||
減少 SP 消耗量 | ||
巫師 | 雷鳴術 | 固定詠唱時間與技能等級無關,改為 0.5 秒。 |
賢者 | 裝備盾牌時,基本攻撃速度增加2。 | |
風元素領域 | 改為消耗藍色魔力礦石。 | |
水元素領域 | 改為消耗藍色魔力礦石。 | |
火元素領域 | 改為消耗藍色魔力礦石。 | |
範圍內目標的攻擊力上升的效果改為範圍內目標的ATK/MATK增加。 | ||
自動唸咒 | 變更可以使用的技能。 | |
發動等級非隨機,改為固定的等級。 | ||
以自動念咒的技能發動魔法的等級(最高發動 Lv5)。 | ||
一技能等級增加發動機率。 | ||
祭司 | – | 裝備盾牌時,基本攻擊速度增加2。 |
鈍器使用熟練度 | 裝備鈍器時,增加暴擊率 。 | |
武僧 | – | 裝備盾牌時,基本攻擊速度增加2。 |
連環全身掌 | 減少 SP 消耗量。 | |
裝備拳套系列武器時傷害增加。 | ||
猛龍誇強 | 減少 SP 消耗量。 | |
增加傷害。 | ||
獵人 | – | 裝備弓時,基本攻擊速度增加1。 |
閃電衝擊 | 變更傷害公式,改為依AGI及DEX增加傷害。 | |
吟遊詩人&舞孃 | – | 裝備盾牌時,基本攻擊速度增加 2。 |