原文是維修文,因為我ZERO沒興趣,所以只翻了職業技能改變部分。
再次說明,關於 ZERO 的翻譯都是因為官方一句可能會回流正服,所以請不要再問我為什麼不翻全。
5. 調整部分 2 轉職業技能。
※ 維修後將置入技能&素質重置 NPC 七日。
騎士 | 騎乘攻擊 | 調整傷害公式,依使用者 STR 提升更多傷害。 技能冷卻時間追加 2 秒。 消費 SP 增加為 24。 |
刺客 | 音速投擲 | 上調傷害。 移除強制 8 次揮砍的模組動作。 目標剩餘 HP 低於 50% 時,傷害增加 1.5 倍。 技能冷卻時間追加 1 秒。 一併修正自動念咒發動此技能時,目標鎖定會解除的問題。 |
巫師 | 怒雷強擊 | 4 次傷害 10 段顯示改為 1 次傷害 10 段顯示。 上調傷害。 上調黑暗機率。 |
賢者 | 風屬性附加 | 使用觸媒由風靈原石改為風靈碎片。 固定詠唱 1 秒減少為 0.5 秒。 變動詠唱 1.5 秒減少為 1 秒。 移除 Lv1~4 的屬性賦予失敗機率,改為變動持續時間。 加上增加風屬性魔法傷害的效果。 |
水屬性附加 | 使用觸媒由水靈原石改為水靈碎片。 固定詠唱 1 秒減少為 0.5 秒。 變動詠唱 1.5 秒減少為 1 秒。 移除 Lv1~4 的屬性賦予失敗機率,改為變動持續時間。 加上增加水屬性魔法傷害的效果。 |
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地屬性附加 | 使用觸媒由地靈原石改為地靈碎片。 固定詠唱 1 秒減少為 0.5 秒。 變動詠唱 1.5 秒減少為 1 秒。 移除 Lv1~4 的屬性賦予失敗機率,改為變動持續時間。 加上增加地屬性魔法傷害的效果。 |
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火屬性附加 | 使用觸媒由火靈原石改為火靈碎片。 固定詠唱 1 秒減少為 0.5 秒。 變動詠唱 1.5 秒減少為 1 秒。 移除 Lv1~4 的屬性賦予失敗機率,改為變動持續時間。 加上增加火屬性魔法傷害的效果。 |
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祭司 | 十字驅魔攻擊 | 改為無視目標的種族、屬性,皆會給予傷害。 改為增加對惡魔型/不死型/暗屬性/不死屬性目標造成的傷害。 技能冷卻時間自 4 秒增加至 6 秒。 |
武道家 | 六合拳 | 無關等級,發動機率皆為 30% 。 |
猛龍誇強 | 調整傷害公式,改為依照使用者的 STR 增加更多傷害。 | |
真劍百破道 | 技能冷卻時間追加 3 秒。 無關技能等級,效果持續時間統一為 10 秒。 對 BOSS 型目標亦有效,目標為 BOSS 時持續時間減少 2 秒。 |
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浸透勁 | 小幅上調傷害。 對自己真劍百破道目標使用時,傷害增加 1.5 倍。 |
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彈指神通 | 無關技能等級,消耗氣彈接統一為 1 顆。 改為 1 次傷害分 5 段顯示。 上調傷害。 技能冷卻時間追加 1 秒。 對自己真劍百破道目標使用時,傷害增加 1.5 倍。 |
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阿修羅霸凰拳 | 改為以連續技使用時1只要有 1 顆氣彈就可以使用。 | |
鍊金術師 | 火煙瓶投擲 | 調整傷害公式。 改為依知識藥水的技能等級額外增加傷害。 |
強酸攻擊 | 調整傷害公式。 改為依知識藥水的技能等級額外增加傷害。 |
6. 新增販賣風靈碎片、水靈碎片、地靈碎片、火靈碎片的 NPC 。
→請至吉芬(geffen) 129 49、吉芬中央塔(gef_tower) 105 172、朱諾(yuno) 165 187、修巴依采勒比魔法
- 之前的說明是說接再猛龍誇強後