【kRO】2022/12/21 例行維修內容(全職業技能調整)

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這次正式實裝年底技能調整+等級擴張,技能部分依舊由夢想終焉大大統整
然後這次官方技能跟職業都有點錯字…

直達解檔電梯(僅地圖+魔物+卡片說明文+經驗值需求表)

 

– 冬季 Burning 活動開始。

→期間:2022 年 12 月 21 日(三)例行維修後~2023 年 1 月 18 日(三)例行維修前

– 冬季廣宣聖誕節禮物活動開始。

→期間:2022 年 12 月 21 日(三)例行維修後~2023 年 1 月 4 日(三)例行維修前
→活動期間於活動頁面申請「聖誕 Booster 樹枝」,一個帳號可取得一次 Booster 道具。

※ Booster 道具僅 Lv 10 以下人物可使用。
※「聖誕 Booster 樹枝」是以 RODEX 發放,請務必確認領取伺服器。

– 12 月喵楊桃服飾更新。

→追加列表:(後補或不補)
→移除列表:(後補或不補)

– 4 轉職業及次上位擴充職業、人工生命體等級上限提升,追加新密穴

→擴張等級:BaseLv.260、JobLv.55
→魔力扭曲的平原
 入場等級:BaseLv.250
→妙勒尼地下洞窟
 入場等級:BaseLv.250

– 調整部分技能。

1. 盧恩龍爵

→ 狂暴粉碎
:以 Lv5 為基準,SP 消耗自 68 減少至 55。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4400% 提升至 8350%。
:POW 的權重從 7 增加至 10。

→ 風暴斬擊
:技能獨立延遲自 0.3 秒增加至 0.35 秒。
:以 Lv5 為基準,SP 消耗自 60 減少至 55。
:以 Lv5 為基準,每刀技能基礎倍率自 950% 提升至 2200%。
:[巨人成長(1盧)]狀態下傷害增加機率從 30% 增加至 60%。

→ 橫揮斬
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 7300% 增加至 7700%。
:以 Lv10 為基準,攻撃範圍從 9×9 減少為 7×7。
:依施術者的爆擊率適用暴擊傷害。

2. 機甲神匠

→ 戰斧踏滅
:以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 74 增加至 85。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4600% 增加至 5150%。

→ 強力粉碎
:技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.5 秒。
:增加了 0.25 秒的技能共通延遲。
:以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 78 增加至 95。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 3100%/3150% 降低至 1825%/1850%。
:攻擊次數從 3/5 次攻擊增加至 5/7 次攻擊。
:當存在戰斧踏滅效果時,POW 的權重從 7 增加至 10。

→ 火花沖擊波
:技能獨立延遲從 0.7 秒減少至 0.5 秒。
:技能 10 級時,技能基礎倍率從 7750% 增加至 9250% 。

→ 三重雷射
:技能獨立延遲從 0.25 秒增加至 0.35 秒。
:增加了 0.25 秒的技能共通延遲。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 3300%增加至 5050%。
:POW 的權重從 10 增加至 12。

3. 十字影武

→ 野蠻衝擊
:技能獨立延遲從 1 秒減少至 0.7 秒。
:以 Lv10 為基準,攻擊範圍從 5×5 增加至 7×7 。
:增加了 AP 2恢復功能。

→ 暗影刺擊
:在[偽裝]或[偽裝強化]狀態下施放時,2 連擊效果變更為 2 次攻擊。
:[偽裝強化]狀態下施放時,變更為 3 次攻擊,傷害提升。
:[偽裝強化]狀態下施放時,POW 的權重從 5 增加至 7。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 1500% 增加至 1750%/2000%(偽裝強化) 。

4. 禁咒魔導士

→ 冰晶飛瀑
:以 Lv5 為基準,攻擊範圍從 19×19 減少至 13×13。
:以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 100 增加至 125。

→ 艷紅魔矢
:以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 94 降低至 90。
:以 Lv5 為基準,技能直線基礎倍率從 1500% 增加至1750% 。
:以 Lv5 為基準,目標周圍的基礎爆炸傷害倍率從 3000% 增加至 3500% 。

→ 暴風加農砲
:以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 94 降低至 88。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4750%/6250% 增加至 6000%/7500% 。

→ 巨石降臨
:以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 94 降低至 88。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4750%/6250% 增加至 6000%/7500% 。

→ 冰刃斬擊
:以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 96 增加至 115。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4750%/6650% 增加至 4900%/6800%。

→ 毀滅颶風
:技能獨立延遲從 2 秒增加至 2.5 秒。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 14250% 增加至 14850%。
:依照[魔力巔峰]第 3 階段狀態下,傷害增加效果從 200% 減少至 150%。
:依照[魔力巔峰]第 5 階段狀態下,傷害增加效果從 50% 減少至 30%。
:以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 132 增加至 186。

→ 水晶波爆
:以 Lv5 為基準,攻擊範圍從 15×15 減少至 13×13。
:依照[魔力巔峰]第 5 階段狀態下,攻擊範圍減少至 15×15。
:以 Lv5 為基準,SP消耗量從 132 增加至 152。

5. 樞機主教

→ 聖靈鎮魂
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4000%/4500% 增加至 4750%/5250% 。

→ 制裁謳歌
:技能獨立延遲從 1.5 秒減少至 1 秒。
:以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 112 增加至 125。
:增加恢復 AP 2。
:以 Lv10 為基準,範圍攻擊的技能基礎倍率從12500%增加至 17500%。
:以 Lv10 為基準,範圍攻擊的[靈魂忠誠]習得 Lv 加成從 100 增加至 500。
:SPL 的範圍權重從 7 增加至 10。

→ 聖光打擊
:以 Lv10 為基準,攻擊範圍從 9×9 減少至 7×7 。
:以 Lv10 為基準,根據[鈍器&書籍精熟]習得 Lv 加成從 100 增加至 500。

6. 風鷹狩獵者

→ 精英狙擊(遊俠)
:變更為不會被魔法效果解除和解除消除效果。

→ 憤怒暴風
:持續時間從 60 秒增加至 180 秒。
:技能獨立延遲從 300 秒減少至 180 秒。
:使用技能[精英狙擊]時,憤怒暴風的效果變更為不會取消。

→ 毀滅風暴
:技能獨立延遲從 1.5 秒減少至 1.2 秒。
:以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 100 增加至 120。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 9500% 增加至 10000%。
:以 Lv10 為基準,攻擊範圍從 11×11 減少至 9×9 。
:CON 的權重從 5 增加至 10。

→ 漸進狙擊
:技能獨立延遲從 0.15 秒增加至 0.35 秒。
:技能共通後延遲從 0.3 秒增加至 0.7 秒。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 3400% 增加至 9400% 。

7. 帝國聖衛軍

→ 盾牌投擲
:以 Lv5 為基準,變更為對目標及其周圍 7×7 範圍內的目標造成遠距離物理傷害。
:以 Lv5 為基準,射程距離從 11 格減少至 9 格。
:以 Lv5 為基準,依[防盾精熟]習得 Lv 的加成值從 75 增加到 250。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從11900% 增加至14900% 。
:POW 的權重從 5 增加至 7。
:盾牌精煉值的權重從 4 增加至 25。

→ 瞬間斬擊
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從1200% 增加至 1600% 。
:以 Lv10 為基準,根據[矛&劍精熟]習得 Lv 加成從 100 增加至 250。
:POW 的權重從 5 增加到 7。

→ 聖十字雨
:技能獨立延遲從 4.5 秒減少至 2.4 秒。
:以 Lv10 為基準,聖域持續時間從 4.5 秒減少至 2.4 秒。
:以 Lv10 為基準,依[矛&劍精熟]習得 Lv 的加成值從 50/100(抗性聖盾狀態) 增加到 100/150(抗性聖盾狀態)。
:SPL 的權重從 5 增加到 7。
:AP恢復從 7 減少至 4。

8. 生命締造者

→ 混亂荊棘
:當存在研究報告效果時,攻擊次數從 5 減少至 4 次。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 2700%/3250%(研究報告) 增加至 3200%/3350%(研究報告)。

→ 炸藥粉
:以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 74 增加到 97。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 2650%/3150%(研究報告) 增加至 3150%/3650%(研究報告)。

9. 深淵追踪者

→ 深淵匕首
:以 Lv5 為基準,技能獨立延遲從 0.3秒 增加至 0.4秒。
:以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 64 增加至 76。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 2600%增加至 4600%。

→ 靈巧刺擊
:移除一定機率再次發動的效果。
:以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 62 增加到 72。
:技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.7 秒。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 5850% 降低至 3750%。
:將 1 次攻擊分為 5 連擊的部分變更為 5 次攻擊。

→ 狂暴射擊
:技能獨立延遲從 0.2 秒增加至 0.35 秒。
:以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 55 增加至 65。
:基本攻擊次數從 1 次增加至 2 次。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 4000% 增加至 6150% 。
:CON 的權重從 5 增加至 15。

10. 聖裁者

→ 聖油洗禮
:技能獨立延遲從 2 秒減少至 1.5 秒。
:移除消耗 1 瓶聖水的需求。
:以 Lv5 為基準,攻擊範圍從 11×11 減少至 9×9 。

→ 爆破衝擊
:增加技能共通延遲 1 秒。
:以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 90 增加至 125。
:以 Lv5 為基準,攻擊範圍從 11×11 減少至 9×9 。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從14000% 降低至 12000% 。
:以 Lv5 為基準,[聖油洗禮]效果目標的技能基礎倍率從16000% 增加至17600%。
:POW 對無[聖油洗禮]效果目標的權重從 15 降低至 10。

→ 焰魔散彈
:增加技能共通延遲 0.5 秒。
:攻擊範圍從 11×11 減少至 9×9 。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 21500%/23000% 增加至 23000%/24500%。

11. 天籟頌者&樂之舞靈

→ 節奏射擊
:技能獨立延遲從 0.15 秒增加至 0.35 秒。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 800%/1400% 增加至 3700%/4550% 。
:CON 的權重從 3 增加至 5([混聲烙印]的目標為 7)。

→ 金屬狂怒
:變更為對目標及其周圍內的敵人造成魔法傷害(以 Lv5 為基準,攻擊範圍 9×9 )。
:技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.4 秒。
:技能共通延遲從 0.3 秒增加至 0.5 秒。
:變更為無法消除賦予的[混聲烙印]。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 11000% 增加至 13000%/18000% ([混聲烙印]的目標)。
:根據[混聲烙印]的目標,SPL 的權重從[1.5×混聲烙印習得Lv]增加至[2×混聲烙印習得Lv]。

12. 夜巡者

→ 夜間警戒者
:以 Lv5 為基準,SP消耗量從 65 增加至 88。
:以 Lv5 為基準,格林機槍的攻擊範圍從 13×13 減少至 11×11 。

→ 單彈射擊
:技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.35 秒。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 7550%/8300% 增加至 16200%/18200%。

→ 螺旋射擊
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 8500%/9700% 增加至 9700%/15400%。

→ 彈匣盡空
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 1950%/2400% 增加至 2750%/4300%。

→ 野火
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 13250%/12500% 增加至17500%/16500%。

→ 基本榴彈
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 5750% 增加至 12000% 。

→ 急速轟炸
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 6750% 增加至 9000%。

13. 神鬼狼&不知火

→ 影狩刃
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 4500%提升至 9600%。

→ 影之舞
:技能獨立延遲從 0.5 秒減少至 0.4 秒。
:以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 65 增加至 82。
:以 Lv10 為基準,技能範圍從 9×9 減少至 7×7 。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 5900% 增加至 8050% 。

→ 影子一閃擊
:指定方向傷害技能變更為對目標及其周圍造成近距離物理傷害。
:以 Lv10 為基準,技能攻擊範圍為 7×7 。
:依施術者的爆擊率適用暴擊傷害。
:影分身變更為不會一同施展影一閃。
:技能射程距離從 1 格增加至 2 格。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 8600% 增加至 9000% 。
:以 Lv10 為基準,依照[影之舞]習得 Lv 加成從 1000 減少至 500。

→ 風魔飛鏢-掌握
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 2700% 增加至 4350%。

→ 風魔飛鏢-構築
:指定方向傷害技能變更為對目標及其周圍造成 9×9 遠距離物理傷害。
:技能射程距離從 1 格增加至 9 格。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 4600%/6800%(爆炸)增加至 12600%/15600%(爆炸)。

→ 赤炎砲
:指定方向傷害技能變更為對目標及其周圍造成火屬性魔法傷害。
:以 Lv10 為基準,技能攻擊範圍為 7×7 。
:技能射程距離從 1 格增加至 9 格。
:以 Lv10 為基準,SP消耗量從 92 降低至 80。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 13350% 減少至 10500%。

→ 冷血砲
:以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 92 減少至 76。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 5750% 增加至 8850% 。

→ 雷電砲
:指定方向傷害技能變更為對目標及其周圍造成風屬性魔法傷害。
:以 Lv10 為基準,技能攻擊範圍為 7×7 。
:技能射程距離從 1 格增加至 9 格。
:以 Lv10 為基準,SP消耗量從 92 降低至 80。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 13600% 減少至 10000%。

→ 金龍砲
:從對目標到目標的直線範圍攻擊變更為對目標及其周圍內的敵人造成地屬性魔法傷害。
:以 Lv10 為基準,技能攻擊範圍為 5×5 。
:技能射程距離從 13 格減少至 9 格。
:以 Lv10 為基準,SP消耗量從 88 降低至 65。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 4300% 增加至 9950% 。

14. 天帝

→ 加油(跆拳少年少女)
:以 Lv5 為基準,傷害增加效果從 85% 增加至 100% 。

→ 日/月/星的憤怒(拳聖)
追加傷害增加的上限值為(習得等級×25)% 。

→ 天地滿星
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 2200% 增加至 2800%。
:天地滿星持續時間從 4.5 秒減少至 3.5 秒。
:流星攻擊間隔時間從 0.3 秒增加至 0.5 秒。
:SP 消耗量從 84 增加至 124。

→ 天星
:技能獨立延遲從 5 秒減少至 3.5 秒。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 2700% 增加至 3000%。
:天星持續時間從 4.5 秒減少至 2.5 秒,流星攻擊間隔時間從 0.3 秒增加至 0.5 秒。
:以 Lv5 為基準,流星降落數量從 4 顆減少至 2 顆。
:流星的攻擊範圍從 7×7 減少至 5×5 。
:以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 63 增加至 110。

→ 天羅萬象
:AP 消耗量從 35 增加至 70。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 23000% 降低至 12250%。

15. 靈導士

→ 青龍符
:技能射程距離從 9 格增加至 11 格。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 7500%/8600% 增加至 9100%/11600% 。

→ 白虎符
:以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 92 增加至 118。
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 5100%/7100% 增加至 5400%/7400%。

→ 朱雀符
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 5500%/7700% 增加至 7450%/9650% 。

→ 玄武符
:以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 9400%/11550% 增加至 10150%/12800%。

→ 四方五行陣
:AP 消耗量從 25 增加至 35。
:四方五行陣狀態下變更為不會被魔法效果解除和解除消除效果。

16. 頂尖初心者

→ 雙重怪物互擊
:擊退距離從 2 格減少至 1 格。
:以 Lv10 為基準,每 1 次基礎倍率從 2650% 增加至 3200%。

→ 高倍音速投擲
:技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.35 秒。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 5350% 增加至 8400%。

→ 連續盾擊衝刺
:技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.35 秒。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 5100% 增加至 5700%。

→ 最大螺旋擊刺
:技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.35 秒。
:以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 4050% 增加至 8700%。

→ 地獄震動
:以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 98 增加至 115。

→ 重力場域
:以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 100 增加至 120。

→ 限界突破
:高倍音速投擲、最大螺旋擊刺傷害增長倍率從 70% 增加至 100%。
:雙重怪物互擊、連續盾擊衝刺傷害增長倍率從 50% 增加至 70%。

17. 靈魂師

→ 鐵虎虛空爪
:技能射程距離從 9 格增加至 11 格。
:以 Lv7 為基準,技能基礎倍率從 5650%/6450% 增加至 12400%/15200%。

→ 鐵虎咆哮
:SP 消耗量從 68 增加至 72。

→ 虎號哭亂打
:以 Lv7 為基準,SP 消耗量從 72 增加至 85。

→ 龜始 強烈震盪
:AP 恢復量從 3/6 減少至 2/4。

→ 玄鹿 綠葉新風
:以 Lv7 為基準,每 1 次基礎倍率從 4800%/6300% 增加至 5900%/7400%。

→ 玄鹿砲
:技能射程距離從 9 格增加至 11 格。
:以 Lv7 為基準,SP 從 74 減少至 65 。
:以 Lv7 為基準,技能基礎倍率從 7350%/8500% 增加至 11900%/14000%。

– 修正部分技能可以對不可移動區域對面的目標進行攻擊的問題。

(1) 十字影武
→野蠻衝擊、致命影爪

(2) 深淵追跡者
→不幸衝擊

– 修正技能「海洋力量」與「大地力量」效果異常的問題1

– 修正魔物使用「超自然波」技能時,特效只出現 1 次的問題。

– 修正生命締造者的保護技能可以對騎乘魔導機甲中的機械工匠職業群使用的問題。

– 修正 Episode 15.1 相關每日任務-區域內繞一圈2在放棄時無法正常進行的問題。

– 修正部分伊甸園任務的通知及導航錯誤的問題。

→修正艾爾貝塔伊甸園任務中,前置任務的部分顯示為每日任務的問題。
→修正深淵湖水伊甸園任務導航錯誤的問題。

– 修正機械工匠職業群在搭乘魔導機甲狀態下使用服裝預覽後,解除搭乘時遊戲會異常關閉的問題。

– 元素支配者職業群的魔法書精熟修正為與說明相同。

→ 原本
[Lv1]:増加水、風、地、火、毒屬性魔法傷害1%
[Lv2]:増加水、風、地、火、毒屬性魔法傷害2%
[Lv3]:増加水、風、地、火、毒屬性魔法傷害3%
[Lv4]:増加水、風、地、火、毒屬性魔法傷害4%
[Lv5]:増加水、風、地、火、毒屬性魔法傷害5%
[Lv6]:増加水、風、地、火、毒屬性魔法傷害6%
[Lv7]:増加水、風、地、火、毒屬性魔法傷害7%
[Lv8]:増加水、風、地、火、毒屬性魔法傷害8%
[Lv9]:増加水、風、地、火、毒屬性魔法傷害9%
[Lv10]:増加水、風、地、火、毒屬性魔法傷害10%

→ 變更
[Lv1]:増加水、風、地、火、毒屬性魔法傷害2%
[Lv2]:増加水、風、地、火、毒屬性魔法傷害3%
[Lv3]:増加水、風、地、火、毒屬性魔法傷害5%
[Lv4]:増加水、風、地、火、毒屬性魔法傷害6%
[Lv5]:増加水、風、地、火、毒屬性魔法傷害8%
[Lv6]:増加水、風、地、火、毒屬性魔法傷害9%
[Lv7]:増加水、風、地、火、毒屬性魔法傷害11%
[Lv8]:増加水、風、地、火、毒屬性魔法傷害12%
[Lv9]:増加水、風、地、火、毒屬性魔法傷害 14%
[Lv10]:増加水、風、地、火、毒屬性魔法傷害15%
※實際數值沒有變更。

– 修正深淵追跡者職業群技能「深淵殺手」說明文錯字。

– 修改夜間警惕調整裝置及RG-5649道具說明文的錯誤字。

– 修正攻城戰中部分技能可以對不可移動區域對面的目標進行攻擊的問題。

→列表:致命影爪、野蠻衝擊、不幸衝擊

– 修正幻想叢書逗逗蟲合作活動進行中,關閉記憶迷宮後再度生成迷宮時,無法召喚最終 BOSS 的問題。

 

解檔

地圖

妙勒尼地下洞窟/mjo_wst01BGM編號:129
– 可進入等級:Lv 250以上
– 魔物等級:Lv 262 ~ 270
– 任務NPC:反叛者 隊員 (ein_fild08 196 48)(剛都南外,最南端有傳陣)
→(日)每日
魔物討伐作戰 100 隻!
→(日)每日魔物討伐作戰 500 隻!
→(週)大規模魔物討伐作戰(5000隻魔物,每週六重置)
跟飛空艇失事地(記憶迷宮)是一樣的地圖

 

魔力扭曲的平原/ra_pol01/BGM編號:165
– 可進入等級:Lv 250以上
– 魔物等級:Lv 262 ~ 270

– 任務NPC:神官 帕諾 (ra_fild10 352 341)(拉赫左左最右上角)
→(日)輕鬆的每日淨化作業(100隻魔物)
→(日)紮實的每日淨化作業(500隻魔物)
→(週)集中!每日淨化作業(5000隻魔物,每週六重置)

 

魔物&卡片功能

都是異色就不放攻擊圖那些的了。怪物分布我猜上吉芬(妙勒尼)下拉赫(魔力扭曲的平原)

디스폴 Dispol

Dispol 卡片(裝飾品(左))
聖屬性魔法傷害 +35%。
使用技能時消耗 SP+10%。

펀치 버그 Punch Bug

Punch Bug卡片(武器)
ATK +5%。
裝備拳套時,近距離物理傷害 +10%、武器精煉值每 +3,追加近距離物理傷害 +2%。
裝備者 BaseLv200 以上時,追加精煉值每 +3 ,近距離物理傷害+3%。

팀버스 Timbers

Timbers 卡片(裝飾品(右))
遠距離物理傷害 +6%。

  아페르데 Aferde

Aferde 卡片(裝飾品(左))
遠距離物理傷害 +6%。
搭配TIMBERS卡片時,追加遠距離物理傷害 +8%。

버닝 나이트 Burning Knight

Burning Knight卡片(武器)
ATK +5%。
裝備單手斧、雙手斧時,遠距離物理傷害 +10%、武器精煉值每 +3 追加遠距離物理傷害 +2%。
裝備者 BaseLv 200 以上時,追加精煉值每 +3 遠距離物理傷害 +3%。

르니레 Renire

Renire卡片(靴)
使用技能時消耗 SP +10%。
精煉值每+1,風屬性魔法傷害 +3%。

데드세라 Deadsera

死亡捕蟲草卡片(武器)
MATK +5%。
裝備單手杖時,全屬性魔法傷害 +10%、武器精煉值每 +3 追加全屬性魔法傷害 +2%。
裝備者 BaseLv200 以上時,追加精煉值每 +3 全屬性魔法傷害 +3%。

데드윈 Deadween

死亡土狼卡片(靴)
ATK +5%。
精煉值 +7 時,追加 ATK +3%。
精煉值 +9 時,追加 ATK +2%。

하드락 타이탄 Hardrock Titan

硬石巨人卡片(靴)
ATK +5%。
精煉值 +7 時,追加對地屬性敵人物理傷害 +10%。
精煉值 +9 時,追加對地屬性敵人物理傷害 +7%。

  가이아 폴 Gaia Pol

Gaia Pol 卡片(鎧)
對無屬性、地屬敵人、植物種族、人形種族物理傷害 +40%。

 

經驗值需求表

 

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