【kRO】2022年年末預計更新事項

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技能調整。
延伸:上次的調整巴哈討論串

▼技能調整部分翻譯者名單▼
 盧恩部分:伊神大大

 2~12:夢想終焉大大
 其他&統一用語:銀雪
▲技能調整部分翻譯者名單▲

※為查詢方便,次上位職業名稱&技能翻譯部分以本站統一為主,官方出翻譯之後再說。
※官方現在攻擊的「次數」和「段數」全部都用「次」所以是連擊還是單擊要自行判斷。

 

1. 霸肋門德生物圈新增 3 種迷宮

11 月預計新增霸肋門德生物圈新的 3 種標本環境。
透過靈魂、猛毒、聖殿的新標本環境的材料,可以製作出符合各區域的霸肋門德飾品、並進行附魔。


<預計新增霸肋門德生物圈 3 種新的迷宮>
【銀雪:依序應該是靈魂(暗)、聖殿(聖)、猛毒(毒)屬性】


<新標本環境迷宮中可以透過新盧恩等新材料製作新的飾品裝備。>


<新飾品裝備可以進行新附魔。>

 

2. 經驗值需求區間調整

11 月時預計調降部分區間的經驗值需求。

1) Lv80 ~ 99 區間

調整 Lv80 至 Lv99 區間的經驗值需求,這是為了大幅緩和三轉後 Lv100 區間經驗值需求的差異。
(轉生職業群的經驗值需求表也預計會依比例一起調整。)


<目的是為了緩解三轉後突然減少的經驗值。>

2) Lv221 ~ 250區間

12 月預計擴張等級上限,預計優先大幅降低 Lv221 至 Lv250 區間的經驗值需求。


<預計大幅調降 Lv220 以後的經驗值需求。>

 

3. 擴張等級上限

預計將四轉職業及次上位擴充職業群的 BaseLv 上限從 250 擴張至 260、JobLv 上限從 50 擴張至 55。


<等級上限預計擴張至260/55。>

隨著等級上限的擴展,預計追加 2 個新的密穴。


<預計新增 2 個 Lv 250 以上的密穴。>

 

4. 調整四轉及次上位擴充職業群技能

隨著等級上限的擴張,預計將針對部分四轉及次上位擴充職業群相關技能做部分調整。
(本次的調整中,包含部分技能的結構改善,與前次調整不同,並無新增新技能。敬請知悉。)

 

1) 盧恩龍爵
– 狂暴粉碎

以 Lv5 為基準,SP 消耗自 68 減少至 55。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 ATK4400% 提升至 ATK8350%。
POW 權重自 7 增加至 10。

– 風暴斬擊

技能獨立延遲自 0.3 秒增加至 0.35 秒。
以 Lv5 為基準,SP 消耗自 60 減少至 55。
以 Lv5 為基準,每刀技能基礎倍率自 ATK950% 提升至 ATK2200%。
[巨人成長(1盧)]狀態下傷害增加機率從 30% 增加至 60%。

– 橫揮斬

以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 ATK7300% 增加至 ATK7700%。
以 Lv10 為基準,攻撃範圍從 9×9 減少為 7×7。
依施術者的爆擊率適用暴擊傷害。

 

2) 機甲神匠
– 戰斧踏滅

以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 74 增加至 85。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4600% 增加至 5150%。

– 強力粉碎

技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.5 秒。
增加了 0.25 秒的技能共通延遲。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 3100%/3150% 降低至 1825%/1850%。
攻擊次數從 3/5 次攻擊增加至 5/7 次攻擊。
以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 78 增加至 95。
當存在戰斧踏滅效果時,POW 的權重從 7 增加至 10。

– 火花沖擊波

技能獨立延遲從 0.7 秒減少至 0.5 秒。
技能 10 級時,技能基礎倍率從 7750% 增加至 9250% 。

– 三重雷射

技能獨立延遲從 0.25 秒增加至 0.35 秒。
增加了 0.25 秒的技能共通延遲。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 3300%增加至 5050%。
POW 的權重從 10 增加至 12。

 

3) 十字影武
– 野蠻衝擊

技能獨立延遲從 1 秒減少至 0.7 秒。
以 Lv10 為基準,攻擊範圍從 5×5 增加至 7×7 。
增加了 AP 2恢復功能。

– 暗影刺擊

在[偽裝]或[偽裝強化]狀態下施放時,2 連擊效果變更為 2 次攻擊。
[偽裝強化]狀態下施放時,變更為 3 次攻擊,傷害提升。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 1500% 增加至 1750%/2000% 。

 

4) 禁咒魔導士
– 冰晶飛瀑

以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 100 增加至 125。

– 艷紅魔矢

以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 94 降低至 90。
以 Lv5 為基準,技能直線基礎倍率從 1500% 增加至1750% 。
以 Lv5 為基準,目標周圍的基礎爆炸傷害倍率從 3000% 增加至 3500% 。

– 暴風加農砲

以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 94 降低至 88。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4750%/6250% 增加至 6000%/7500% 。

– 巨石降臨

以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 94 降低至 88。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4750%/6250% 增加至 6000%/7500% 。

– 冰刃斬擊

以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 96 增加至 115。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4750%/6650% 增加至 4900%/6800%。

– 毀滅颶風

以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 132 增加至 152。

– 水晶波爆

以 Lv5 為基準,SP消耗量從 132 增加至 152。

 

5) 樞機主教
– 聖靈鎮魂

以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 4000%/4500% 增加至 4750%/5250% 。

– 制裁謳歌

技能獨立延遲從 1.5 秒減少至 1 秒。
以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 112 增加至 125。
增加恢復 AP 2。
以 Lv10 為基準,範圍攻擊的技能基礎倍率從12500%增加至 17500%。
以 Lv10 為基準,範圍攻擊的[靈魂忠誠]習得 Lv 加成從 100 增加至 500。
SPL 的範圍權重從 7 增加至 10。

– 聖光打擊

共通延遲從 0.5 秒增加至 0.75 秒。
以 Lv10 為基準,攻擊範圍從 9×9 減少至 7×7 。
以 Lv10 為基準,根據[鈍器&書籍精熟]習得 Lv 加成從 100 增加至 500。

 

6) 風鷹狩獵者
– 精英狙擊(#遊俠)

變更為不會被魔法效果解除和解除消除效果。

– 憤怒暴風

持續時間從 60 秒增加至 150 秒。

– 毀滅風暴

以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 100 增加至 120。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 9500% 增加至 13500%。
CON 的權重從 5 增加至 12。

– 漸進狙擊

技能獨立延遲從 0.15 秒增加至 0.35 秒。
技能共通後延遲從 0.3 秒增加至 0.7 秒。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 3400% 增加至 9400% 。

 

7) 帝國聖衛軍
– 盾牌投擲

以 Lv5 為基準,變更為對目標及其周圍 7×7 範圍內的目標造成遠距離物理傷害。
以 Lv5 為基準,射程距離從 11 格減少至 9 格。
以 Lv5 為基準,依[防盾精熟]習得 Lv 的加成值從 75 增加到 250。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從11900% 增加至14900% 。
POW 的權重從 5 增加至 7。
盾牌精煉值的權重從 4 增加至 25。

– 瞬間斬擊

以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從1200% ATK增加到1600% ATK。
以 Lv10 為基準,根據[矛&劍精熟]習得 Lv 加成從 100 增加至 250。
POW 的權重從 5 增加到 7。

– 聖十字雨

技能獨立延遲從 4.5 秒減少至 2.4 秒。
以 Lv10 為基準,聖域持續時間從 4.5 秒減少至 2.4 秒。
AP恢復從 7 減少至 4。

 

8) 深淵追跡者
– 深淵匕首

以 Lv5 為基準,技能獨立延遲從 0.3秒 增加至 0.4秒。
以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 64 增加至 76。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 2600%增加至 4600%。

– 靈巧刺擊

移除一定機率再次發動的效果。
以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 62 增加到 72。
技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.7 秒。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 5850% 降低至 3750%。
將 1 次攻擊分為 5 連擊的部分變更為 5 次攻擊。

– 狂暴射擊

技能獨立延遲從 0.2 秒增加至 0.35 秒。
以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 55 增加至 65。
基本攻擊次數從 1 次增加至 2 次。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 4000% 增加至 6150% 。
CON 的權重從 5 增加至 15。

 

9) 聖裁者
– 聖油洗禮

移除消耗 1 瓶聖水的需求。
以 Lv5 為基準,攻擊範圍從 11×11 減少至 9×9 。

– 爆破衝擊

增加技能共通延遲 1 秒
以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 90 增加至 125。
以 Lv5 為基準,攻擊範圍從 11×11 減少至 9×9 。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從14000% 降低至 12000% 。
以 Lv5 為基準,[聖油洗禮]效果目標的技能基礎倍率從16000% 增加至17600%。
POW 對無[聖油洗禮]效果目標的權重從 15 降低至 10。

– 焰魔散彈

增加技能共通延遲 0.5 秒
攻擊範圍從 11×11 減少至 9×9 。
10級時,技能基礎倍率從 21500%/23000% 增加至 23000%/24500%。

 

10) 天籟頌者&樂之舞靈
– 節奏射擊

技能獨立延遲從 0.15 秒增加至 0.35 秒。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 800%/1400% 增加至 3700%/4550% 。
CON 的權重從 3 增加至 5([混聲烙印]的目標為 7)。

– 金屬狂怒

變更為對目標及其周圍內的敵人造成魔法傷害。
技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.4 秒。
技能共通延遲從 0.3 秒增加至 0.5 秒。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 11000% 增加至 13000%/18000% ([混聲烙印]的目標)。
根據[混聲烙印]的目標,SPL 的權重從[1.5×混聲烙印習得Lv]增加至[2×混聲烙印習得Lv]。

 

11) 夜巡者 
– 夜間警戒者

以 Lv5 為基準,SP消耗量從 65 增加至 88。
以 Lv5 為基準,格林機槍的攻擊範圍從 13×13 減少至 11×11 。

– 單彈射擊

技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.5 秒。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 7550%/8300% 增加至 16200%/18200%。

– 螺旋射擊

以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 8500%/9700% 增加至 9700%/15400%。

– 彈匣盡空

以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 1950%/2400% 增加至 2750%/4300%。

– 野火

以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 13250%/12500% 增加至17500%/16500%。

– 基本榴彈

以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 5750% 增加至 12000% 。

– 急速轟炸

以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 6750% 增加至 9000%。

 

12) 神鬼狼&不知火
– 影狩刃

以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 4500%提升至 9600%。

– 影之舞

技能獨立延遲從 0.5 秒減少至 0.4 秒。
以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 65 增加至 82。
以 Lv10 為基準,技能範圍從 9×9 減少至 7×7 。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 5900% 增加至 9250% 。

– 影子一閃擊

指定方向傷害技能變更為對目標及其周圍造成近距離物理傷害。
依施術者的爆擊率適用暴擊傷害。
影分身變更為不會一同施展影一閃。
技能射程距離從 1 格增加至 2 格。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 8600% 增加至 9000% 。

– 風魔飛鏢-掌握

以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 2700% 增加至 4350%。

– 風魔飛鏢-構築

指定方向傷害技能變更為對目標及其周圍造成 9×9 遠距離物理傷害。
技能射程距離從 1 格增加至 9 格。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 4600%/6800%增加至 12600%/24600%。

– 赤炎砲

指定方向傷害技能變更為對目標及其周圍造成火屬性魔法傷害。
技能射程距離從 1 格增加至 9 格。
以 Lv10 為基準,SP消耗量從 92 降低至 80。

– 冷血砲

以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 92 減少至 76。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 5750% 增加至 8850% 。

– 雷電砲

指定方向傷害技能變更為對目標及其周圍造成風屬性魔法傷害。
技能射程距離從 1 格增加至 9 格。
以 Lv10 為基準,SP消耗量從 92 降低至 80。

– 金龍砲

從對目標到目標的直線範圍攻擊變更為對目標及其周圍內的敵人造成地屬性魔法傷害。
技能射程距離從 13 格減少至 9 格。
以 Lv10 為基準,SP消耗量從 88 降低至 65。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 4300% 增加至10000% 。

 

13) 天帝
– 天地滿星

SP 消耗量從 84 增加至 124。

– 天星

以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 63 增加至 110。

 

14) 靈導士
– 青龍符

技能射程距離從 9 格增加至 11 格。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 MATK7500%/8600% 增加至 MATK9100%/11600% 。

– 白虎符

以 Lv5 為基準,SP 消耗量從 92 增加至 118。
以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 MATK5100%/7100% 增加至 MATK5400%/7400%。

– 朱雀符

以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 MATK5500%/7700% 增加至 MATK7450%/9650% 。

– 玄武符

以 Lv5 為基準,技能基礎倍率從 MATK9400%/11550% 增加至 MATK10150%/12800%。

 

15) 頂尖初心者
– 雙重怪物互擊

擊退距離從 2 格減少至 1 格。
以 Lv10 為基準,每 1 次基礎倍率從 ATK2650% 增加至 ATK3200%。

– 高倍音速投擲

技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.35 秒。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 ATK5350% 增加至 ATK8400%。

– 連續盾擊衝刺

技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.35 秒。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 ATK5100% 增加至 ATK5700%。

– 最大螺旋擊刺

技能獨立延遲從 0.3 秒增加至 0.35 秒。
以 Lv10 為基準,技能基礎倍率從 ATK4050% 增加至 ATK8700%。

– 地獄震動

以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 98 增加至 115。

– 重力場域

以 Lv10 為基準,SP 消耗量從 100 增加至 120。

– 限界突破

高倍音速投擲、最大螺旋擊刺傷害增長倍率從 70% 增加至 100%。

 

16) 靈魂師
– 鐵虎虛空爪

技能射程距離從 9 格增加至 11 格。
以 Lv7 為基準,技能基礎倍率從 ATK5650%/6450% 增加至 12400%/15200%。

– 鐵虎咆哮

SP 消耗量從 68 增加至 72。

– 虎號哭亂打

以 Lv7 為基準,SP 消耗量從 72 增加至 85。

– 龜始 強烈震盪

AP 恢復量從 3/6 減少至 2/4。

– 玄鹿 綠葉新風

以 Lv7 為基準,每 1 次基礎倍率從 MATK4800%/6300% 增加至 MATK5900%/7400%。

– 玄鹿砲

技能射程距離從 9 格增加至 11 格。
以 Lv7 為基準,SP 從 74 減少至 65 。
以 Lv7 為基準,技能基礎倍率從 ATK7350%/8500% 增加至 11900%/14000%。

 

5. 更新(期間限定)幻想叢書特別版

更新只能在一定時間內遊玩的期間限定幻想叢書「特別版」。
詳細請參考後續更新時的活動公告。


<正在準備期間限定幻想叢書特別版。>

 

6. 年末 Booster 打卡活動

2022 年最後的 12 月,除了各種年末活動之外,預計透過 12 月打卡獎勵發放「Booster call Box」。詳細請參考後續的活動公告。


<正在準備年末的打卡活動。>

 

上述包含尚在開發中的內容,有可能會在實際更新時變更。
詳細請屆時於官方網站上確認。


 

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