【kRO】技能平衡與10月預計更新內容

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之前相關:今後職業平衡方向,一二轉滿多 RO:Z 回流,就不多說,我有翻一些,有興趣點 RO:Z 的分類進去看就行

別小看超過兩天沒睡覺的眼花和手滑能力,有錯誤可留言、粉專噗浪LINE討論指正。
前陣子開始學韓文,日文大概是文法跟韓文最像的語言了,文法結構一樣,特別好理解,就是已經過了能背單字的年紀 OTZ…(我目前記得最清楚的就是「仙境傳說」跟「增加」?)

實裝時會公告都會有像這樣的條列,到時候一樣會翻的,一切以那時為準。

 

各位 Ragnarok Online 玩家們好,我們是RO1工作室重力星人團隊。
今天要介紹預計於 10 月至 11 月更新的技能調整內容以及 10 月的開發項目。

 

1. 一轉職業群的技能調整

 

1) 劍士
– 怒爆

技能後延遲從 2 秒減少至 0.5 秒,追加技能冷卻時間 2 秒。

 

2) 商人
– 大聲吶喊
增加固定詠唱 0.3 秒及變動詠唱 1 秒,改為賦予自身及周圍隊友 STR + 4、ATK 約增加 30。
增加技能冷卻時間 30 秒。

 

3) 魔法師
– 火箭術/冰箭術/雷擊術

固定詠唱以 Lv10 為例從原本 0.88 秒增加至 1.2秒。
變動詠唱以 Lv10 為例從原本 3.52 秒減少至 3.2 秒。
技能後延遲大幅減少。

– 雷爆術

固定詠唱以 Lv10 為例從原本 1.6 秒小幅減少至 1.5 秒。
變動詠唱以 Lv10 為例從原本 6.4 秒減少至 4.5 秒。

-火球術 

Lv1〜5 固定詠唱及變動詠唱與 Lv6~10 同樣,各變為 0.2 秒/ 0.8 秒。
技能後延遲與等級無關一率減少至 0.7 秒。

– 聖靈召喚

原本依技能等級變更技能後延遲改為統一為 1.4 秒(以 Lv10 為例從 2.5 秒減少至 1.4 秒)。

– 冰凍術

技能後延遲從 1.5 秒減少至 0.5 秒。

 

4) 服事
– 天使之賜福

追加依技能等級增加 HIT 的效果、亦適用於大主教的慈悲術依 JobLv 增加增量的效果。

– 加速術

追加依技能等級增加攻擊速度(減少攻擊後延遲)的效果。

– 天使之障壁

追加依技能等級增加對象 MaxHP 的效果。

– 神聖之光

固定詠唱及變動詠唱減少 50%。

 

 

2. 二轉職業群的技能調整

 

1) 騎士
– 怪物互擊

改善發動演算,對目標周圍 5×5 範圍內的對象給予 2 次傷害並予以擊退。
持雙手劍武器時依 5×5 範圍內目標數量最高可給予 4 次攻擊。
減少詠唱延遲,追加技能冷卻時間 1 秒。

– 騎乘攻擊

變更為給予範圍內目標遠距離物理傷害。
修改傷害公式,追加依照使用者的 STR 增加傷害。
減少技能延遲,追加技能後延遲 0.5 秒,追加技能冷卻時間 1 秒。
消耗 SP 增加為 24 。

– 雙手劍攻擊速度增加

追加攻擊速度增加(減少攻擊後延遲10%)的效果。
依技能等級增加 CRI 及 HIT,以 Lv10 為例 CRI+12、HIT+20。

– 衝鋒攻擊

移除固定詠唱與變動詠唱 0.25 秒。
追加技能冷卻時間 0.5 秒。

 

2) 鐵匠
– 速度激發

追加攻擊速度增加(減少攻擊後延遲10%)的效果。
依技能等級增加 HIT ,以 Lv5 為例 HIT+20 。

– 凶砍

移除破壞武器的機率。
增加隊友受到的傷害加成量。

 

3) 刺客
– 音速投擲

移除強制的攻擊模組動作1
傷害增加,變為給予殘餘 HP 未滿 50%的目標傷害增加 50%。
追加技能冷卻時間 1 秒。

– 毒性感染

技能冷卻時間以 Lv10 為例從 12 秒減少為 2 秒。
移除消耗紅色魔力礦石,小幅增加傷害。

 

4) 巫師
– 怒雷強擊

固定詠唱以 Lv10 為例從 1.68 秒小幅減少為 1.5 秒。
變動詠唱以 Lv10 為例從 6.72 秒減少為 4.5 秒。
技能後延遲從 5 秒減少為 1 秒,追加技能冷卻時間 5 秒。
4 次攻擊各 10 段傷害改為 1 次攻擊 20 段傷害。
小幅增加傷害。

– 隕石術

固定詠唱以 Lv10 為例從 2.4 秒減少為 1.5 秒。
變動詠唱以 Lv10 為例從 9.6 秒減少為 6.3 秒。
技能後延遲從 7 秒減少為 1 秒,追加技能冷卻時間 7 秒。

– 暴風雪

固定詠唱以 Lv10 為例從 2.4 秒減少為 1.5 秒。
變動詠唱以 Lv10 為例從 9.6 秒減少為 6.3 秒。
技能後延遲從 5 秒減少為 1 秒,追加技能冷卻時間 6 秒。

– 雷鳴術

固定詠唱以 Lv10 為例從 1.12 秒減少為 0.5 秒。
變動詠唱以 Lv10 為例從 4.48 秒減少為 3.8 秒。

– 地震術

固定詠唱以 Lv5 為例從 0.56 秒增加為 1.2 秒。
變動詠唱以 Lv5 為例從 2.24 秒增加為 3.2 秒。
技能後延遲以 Lv5 為例從 1.8 秒減少為 1.4 秒。
1 次攻擊傷害從 100%增加為 200%。

– 崩裂術

固定詠唱以 Lv5 為例從 0.64 秒小幅增加為 0.8 秒。
變動詠唱以 Lv5 為例從 3.2 秒減少為 1.9 秒。
技能後延遲以 Lv5 為例從 1 秒減少為 0.5 秒。

 

5) 祭司
– 十字驅魔攻擊

固定詠唱從 3 秒減少為 1 秒。
變動詠唱從 12 秒減少為 4 秒。
技能後延遲從 1.5 秒減少為 1 秒。
追加技能冷卻時間 6 秒。
修改為對所有目標都會造成傷害、
增加給予惡魔型/不死型/暗屬性/不死屬性目標傷害。

– 鈍器使用熟練度

追加依技能等級增加 CRI 的效果,以 Lv10 為例 CRI+10。

– 犧牲祈福

改為賦予包含自身在內周圍所有隊友持續時間內不限次數減少變動詠唱時間的效果。
追加固定詠唱 0.5 秒,追加變動詠唱 1 秒。
技能後延遲從 2 秒減少為 1 秒,追加技能冷卻時間 30 秒。

– 神威祈福

增加包含自己在內周圍所有隊友的 ATK、MATK 。
追加固定詠唱 0.5 秒,追加變動詠唱 1 秒。
技能後延遲從 3 秒減少為 1 秒,追加技能冷卻時間 30 秒。

 

6) 獵人
– 地雷陷阱

固定詠唱從 1 秒減少為 0.3 秒。
追加變動詠唱 0.5 秒。

– 爆散陷阱

固定詠唱從 1 秒減少為 0.3 秒。
追加變動詠唱 0.5 秒。

– 定時爆炸陷阱

固定詠唱從 1 秒減少為 0.3 秒。
追加變動詠唱 0.5 秒。

– 閃電衝擊

修改傷害公式,改為依使用者的 AGI 及 DEX 增加傷害。
移除自動發動閃電衝擊時傷害分散的效果。

 

7) 十字軍
– 聖十字審判

固定詠唱從 1.5 秒減少為 0.5 秒。
變動詠唱從 1.5 秒減少為 1 秒。
追加技能冷卻時間 1 秒。
移除反噬傷害。

迴旋盾擊

修改傷害公式。

– 長矛加速術

追加攻擊速度增加(減少攻擊後延遲10%)的效果。

 

8) 鍊金術士
– 火煙瓶投擲

增加武器破壞機率。
從特殊物理傷害修改為一般近距離物理傷害。
修改傷害公式,追加依習得知識藥水技能等級增加傷害。

– 強酸攻擊

增加鎧甲破壞機率。
從特殊遠距離物理傷害修改為一般遠距離物理傷害。
修改傷害公式,追加依習得知識藥水技能等級增加傷害。

 

9) 流氓
– 潛擊

消耗 SP 減少為 15。
傷害增加,賦予被潛擊擊中的目標於 10 秒內受到傷害增加 30%的效果。
(BOSS型魔物則為 15%)

– 背刺

使用方法修改為移動到目標的背面攻擊,改為隱匿狀態下不能使用。
持短劍系列武器使用時傷害增加為 2 倍。
追加依技能等級補正命中率的效果。
追加技能冷卻時間 0.5 秒。

– 抄襲

依技能等級追加攻擊速度增加(減少攻擊後延遲)的效果。

 

10) 賢者
– 水元素領域/風元素領域/火元素領域

消耗觸媒從黃色魔力礦石變更為藍色魔力礦石。
火元素領域的傷害增加效果從加成效果改為 ATK/MATK增加的效果。

– 火屬性附加/風屬性附加/地屬性附加/水屬性附加

固定詠唱從 3 秒減少為 1 秒。
追加變動詠唱 1 秒。
消耗觸媒改為火靈碎片/風靈碎片/地靈碎片/水靈碎片。
追加增加各對應屬性魔法傷害的效果。
移除技能使用失敗機率,變更 Lv1~4 的持續時間。

– 自動唸咒

發動等級改為以自動念咒技能等級的一半發動,不會以超過這之上的隨機等級發動2
(但選擇的魔法技能等級更低時,將會以學習到的等級發動3。)
變更發動機率。
改為依技能等級追加可選擇的魔法種類如下表。
Lv1〜3:火箭術/冰箭術/雷擊術
Lv4〜6:聖靈召喚/火球術
Lv7~9:地震術/冰凍術
Lv10:雷爆術/崩裂術

 

11) 武道家
– 六合拳

發動機率與技能等級無關固定為 30%。

– 連環全身掌

以拳套系列武器使用時增加傷害、減少消耗 SP 。

– 猛龍誇強

修改傷害公式,追加依使用者 STR 增加傷害。
減少消耗 SP 。

– 阿修羅霸凰拳

改為以連續技使用時只要殘留氣彈有 1 顆以上即可使用。
使用時氣彈有 6 顆以上時傷害增加約 100%。4

– 真劍百破道

效果持續時間改為 10 秒。
可以對 BOSS 型魔物使用,對 BOSS 魔物使用時持續時間變為 2 秒。

– 浸透勁

小幅增加傷害,修改為對被自己用真劍百破道抓獲的目標使用時增加傷害。

– 彈指神通

改為無論技能等級一律只消耗 1 顆氣彈。
增加傷害,修改為對被自己用真劍百破道抓獲的目標使用時增加傷害。
無關技能等級固定詠唱與變動詠唱皆改為 0.5 秒。

– 吸氣

固定詠唱從 1 秒減少為 0.5 秒。
移除變動詠唱。

 

12) 詩人&舞孃

詩舞部分移除僅在 9×9 格範圍內有增益效果的限制,改為團隊增益效果。
此外,合奏技能部分原本有不能移動的懲罰,改為 30 秒內移動速度與攻撃速度減少的效果以及不得使用技能的懲罰。
這些懲罰可以用進階技能的「專業音樂家的技巧(原本的不要拘束我)」瞬間解除。

(銀雪:RO:Z 4 月詩人&舞孃技能更新時有介紹個技能的持續時間、詠唱、延遲等,供參考,僅供參考。)

– 樂器攻擊/纏箭投擲

變動詠唱由 1.5 秒減少至 0.5 秒。
追加技能後延遲 0.3 秒
增加傷害。

– 操控樂器

追加攻撃速度增加(減少攻擊後延遲)及增加 MaxSP% 的效果。

– 練習舞蹈

追加增加 CRI 的效果以及增加 MaxSP%的效果。

– 冷笑話/驚聲尖叫

追加技能冷卻時間 4 秒。
技能後延遲從 4 秒減少至 0.3 秒。

– 臨機應變

變更為使用演奏、舞蹈、合奏技能時減少消耗 SP 的效果。
追加技能後延遲 0.3 秒、追加技能冷卻時間 300 秒。

– 安可

追加技能後延遲 0.3 秒、追加技能冷卻時間 60 秒。

– 不諧和音

對自身周圍 9×9 範圍內對象造成無屬性魔法傷害。
傷害隨使用者 JobLv 增加。
此技能只能在可 PvP 區域使用。

– 布萊奇之詩

賦予畫面內(31×31)自身及隊友變動詠唱減少、技能後延遲減少的效果。

– 刺客的黃昏

賦予畫面內(31×31)自身及隊友攻擊速度增加(攻擊後延遲減少)的效果。

– 伊登的蘋果

賦予畫面內(31×31)自身及隊友增加 MHP%及持續恢復的效果。

– 吹口哨

賦予畫面內(31×31)自身及隊友增加 FLEE 及完全迴避率的效果。

– 醜陋之舞

對自身周圍 9×9 範圍內對象一定機率造成無屬性物理傷害、減少對象 SP。
速度減少量受使用者的 DEX 及 AGI 影響5
此技能只能在可 PvP 區域使用。

– 勿忘我

對自身周圍 9×9 範圍內對象賦予攻擊速度及移動速度減少的效果。
速度減少量受使用者的 DEX 及 AGI 影響。
此技能只能在可 PvP 區域使用。

– 為您服務

賦予畫面內(31×31)自身及隊友增加 MaxSP%及減少 SP 消耗量的效果。

– 女神之吻

賦予畫面內(31×31)自身及隊友增加 MaxHP%及持續恢復的效果6

– 哼唱之音

賦予畫面內(31×31)自身及隊友增加 HIT 的效果。

– 經驗值倍增

賦予畫面內(31×31)自身及隊友打倒魔物所獲得經驗值增加的效果。

– 尼貝隆根之戒指

賦予畫面內(31×31)自身及隊友隨機效果。

– 不死神齊格弗里德

賦予畫面內(31×31)自身及隊友增加地/水/火/風屬性攻擊耐性、增加對黑暗/石化/冰凍/暈訊/詛咒/睡眠/沉默的耐性的效果。

– 觸媒之所

賦予畫面內(31×31)自身及隊友無須消費魔力礦石的效果。

– 永遠的混沌

在持續時間內將自身周圍 9×9 範圍內對象的 DEF 變為 0 。
此技能只能在可 PvP 區域使用。

– 洛奇的悲鳴

使自身周圍 9×9 範圍內對象陷入混亂狀態、不能使用技能。
此技能只能在可 PvP 區域使用。

– 沉睡搖籃曲

使自身周圍 9×9 範圍內的對象陷入睡眠狀態。

– 戰鼓震天

賦予畫面內(31×31)自身及隊友 ATK 及 DEF 增加的效果。

 

3. 進階職業群技能調整

 

1) 騎士領主
– 螺旋擊刺

固定詠唱以 Lv5 為例從 0.5 秒減少為 0.3 秒。
變動詠唱以 Lv5 為例從 0.5 秒減少為 0.25 秒。
技能後延遲以 Lv5 為例從 2 秒減少為 1 秒。
增加體型傷害值補正。
修改 1 次攻擊的傷害公式,以 Lv5 為例從 350%增加為 400%,追加依照使用者 BaseLv 增加傷害。

– 靈氣劍

傷害加成量變更為依使用者的 BaseLv 增加。

– 集中攻擊

修改為裝備解除或換裝備時仍會維持效果。
傷害增加方式以 Lv5 為例從傷害的 25% 加成改為 ATK 15%增加。
防禦力減少量以 Lv5 為例從 25%減少為 15%。
持續時間以 Lv5 為例從 45 秒增加為 60 秒。

 

2) 神工匠
– 凶砍最大值

移除機率破壞武器的效果。

 

3) 十字刺客
– 黑暗瞬間

移除技能後延遲 0.5 秒,追加技能冷卻時間 0.5 秒。
修改傷害公式,追加依照使用者的 STR 及 BaseLv 增加傷害。

– 致命塗毒

移除使用時十字斬、反擊斬、心靈震波、音速投擲的傷害會減少 50%的部分。
增加的武器傷害從 400% 減少為 300%。
移除技能後延遲 2 秒,追加技能冷卻時間 2 秒。
持續時間以 Lv5 為例從 60 秒增加為 120 秒。

 

4) 超魔導士
– 重力原野

固定詠唱從 5 秒減少至 1 秒,追加變動詠唱 5 秒。
技能後延遲從 9 秒減少至 1 秒。
追加技能冷卻時間 5 秒,變更 Lv1〜4 的 SP 消耗量。
變為固定的無屬性魔法傷害,追加依使用者 BaseLv 增加傷害。

– 念力連擊

修改傷害公式,追加依使用者 BaseLv 增加傷害。
傷害變為不會依範圍內目標數量分散,
技能後延遲從 1 秒減少至 0.5 秒,追加技能冷卻時間 1 秒。

 

5) 神官
– 神聖殿堂

固定詠唱以 Lv5 為例從 9 秒減少至 1 秒,追加變動詠唱 3 秒。
技能後延遲以 Lv5 為例從 6 秒減少至 1 秒,追加技能冷卻時間 30 秒。
消耗 SP 以 Lv5 為例從 120 減少至 80 。
變更技能效果,賦予自身持續時間內魔法傷害增加、給予暗屬性/不死屬性物理傷害增加的效果。

– 聖母之祈福

技能後延遲以 Lv5 為例從 1.5 秒減少至 0.5 秒。
變更技能效果,賦予目標持續時間內裝備防禦力增加、目標所受到治癒術恢復量增加的效果。
修改為可以與霸邪之陣重疊。

 

6) 神射手
– 銳利射擊

技能後延遲從 2.5 秒變更為 0.5 秒。
固定詠唱與變動詠唱從 1 秒變更為 0.5 秒。
增加暴擊發動機率。
修改傷害公式,追加依使用者 BaseLv 增加傷害。

– 獵鷹突擊

修改傷害增幅公式。

 

7) 聖殿十字軍
– 連續盾擊

射程距離以 Lv5 為基準從 4 格增加至 11 格。
修改傷害公式,追加依使用者 BaseLv 增加傷害。

– 神之威壓

移除減少目標 SP 的效果。
變更技能效果,改為固定傷害的聖屬性魔法傷害。
修改為依使用者 BaseLv 增加傷害。
變動詠唱從 1.6 秒減少至 1 秒,技能後延遲以 Lv5 為例從 4 秒減少至 1 秒。

 

8) 智者
速讀術

固定詠唱時間從 5 秒減少至 2.5 秒。

– HP轉換

技能後延遲以 Lv5 為例從 1.8 秒減少至 0.5 秒。

 

9) 武術宗師
– 狂蓄氣

固定詠唱從 2 秒減少至 1 秒,追加技能延遲時間 1 秒。

– 猛虎硬爬山

修改傷害公式,追加依照使用者的 STR 及 BaseLv 增加傷害。

– 伏虎拳

修改傷害公式,追加依使用者 BaseLv 增加傷害。

– 氣絕崩擊

消耗氣彈由 2 顆改為 1 顆。
修改傷害公式,追加依使用者 BaseLv 增加傷害。

 

10) 藝人&舞姬
– 奧義箭亂舞

固定詠唱以 Lv10 為例從 0.76 秒減少至 0.5 秒。
變動詠唱以 Lv10 為例從 3.04 秒減少至 1.5 秒。
技能後延遲由 2 秒減少為 0.5 秒,追加技能冷卻時間 1.5 秒。
變更傷害公式,追加依使用者 BaseLv 增加傷害。
移除強制的模組動作7

– 專業音樂家的技巧(以前的不要拘束我)8

立刻解除合奏時產生的懲罰。
追加技能冷卻時間 60 秒。

 

 

4. 新增遊戲登入方式

將會新增藉由官網、登入器皆可登入的功能。
不過請注意,只有設定了 MOTP9 的帳號才可以使用登入器連線。


<現在可以藉由登入器登入遊戲了!>

 

 

以上就是職業技能平衡調整內容以及 10 月開發內容。
技能平衡調整的部分預計分階段於 10 月至 11 月進行更新,預計隨著這些更新會提供技能素質重置服務。

上述包含部分開發中內容,有可能會在實際更新時變更。
詳細請屆時於官網上確認。

感謝各位。

 

 

  1. 指強制揮刃八次的硬直動作,可以看之前 RO:Z 開發內容放的刺客音投GIF
  2. 沒理解錯誤的話就是說如果今天我自動唸咒Lv10,發動火箭術就是Lv5
  3. 沒理解錯誤的話就是說如果我自動唸咒Lv10火箭術應該發動Lv5但我火箭術只有點到Lv4就只會發動Lv4
  4. 在之前的開發者日誌中有提到SP無法恢復的懲罰減少為3秒,不確定是否不更新這條
  5. 這句應該是誤植到勿忘我的效果了?之後如果有修改會再來修。
  6. 不確定是誤植還是直接改成這樣的效果
  7. 指強制揮鞭/樂器的硬直動作,可以看之前開發者日誌中的GIF
  8. 因為沒有地毯了,所以沒有拘束了,技能名稱也跟著升級了\(^o^)/
  9. 即行動動態密碼系統

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