【TwRO】2023年3月 卡普拉玩家見面會整理(台南已更新)

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台北B電梯點我台中場電梯點我台南場電梯點我(會過頭,請再往上拉一點)

打逐字稿而不是簡略條列是因為,不希望因為我個人的理解影響到大家對提問者與官方之間問答的判斷,既然能聽打出來我就盡量按照原本打出來,音檔有經過錄音者同意的我也會放出來(現場有詢問官方可否錄音)所以這次我不另外做條列。
感謝所有協助錄音、幫問問題的親友團

簡報部分不拿圖

沉沒之塔

1. 將依隊長的等級影響難易度,共有11種難度區間
2. 入場條件 Base Lv 40
副本攻略時間:30分鐘
冷卻時間:3天
3. 每五層為一個單位獲得獎勵
4. 獎勵多寡受難易度所影響

伊甸園改版

1. 新增 Base Lv 130 ~ 190 全新任務
2. 任務獎勵可獲得全新的兌換道具
3. 將依照使用者的 Base Lv 提升能力值的武器及裝備
4. 影子裝備租賃

擴充職業上位開放

1. 拳皇、獵靈士、進階超初、日/月影忍者、叛亂者、召喚師上位開放
2. 開放特性素質,BaseLv 上限提升至 250

全新地圖-鐘塔未知地下室

1. 入場位置:艾爾帕蘭 鐘塔 1 樓
入場條件:Base Lv 240
2. 依打怪數量/條件,可獲取大量角色/職業經驗值的每日任務
3. 全新專屬職業武器及系列附魔
4. 全新地圖怪物掉落卡片新增

技能優化調整

1. 新增全新技能(盧恩/生命/機甲
2. 四轉、擴充上位職業技能平衡調整
3. 優化商人系四轉召喚物 AI

部分功能調整更新

1. 追加全新寵物:吸血蝙蝠、迷幻之王、狂暴野貓、藍月魔女
2. 技能貪婪施放條件變更
3. 新增一鍵全部卸除功能
4. 影子神秘金屬、鍺金石、追加魔物掉落(提到因為卡片掉落所以拿掉一些地圖掉落
5. EP18 副本「欺瞞別墅」難度調整
6. 組隊 UI 更新:隊伍視窗自由配置
7. 寶石商人追加販售天藍寶石、紫寶石、珍珠
8. 轉生條件優化:負重限制優化、給予金幣需求量降低

今年IP

這個應該是好想兔/大耳狗(三麗鷗,日本已出)/卡娜赫拉

更多同樂會

5 or 6 月:玩家同樂會
7 or 10 月:ROS賽事活動
10 or 11月:特殊主題中大型慶典
12 月:年末聚會聖誕節聚會

國際賽事(ROS)

(取代RWC)
-2023年將以國際賽的方式舉辦ROS (Ragnarok Stars 2023),預計將有 5-7 個國家一同參戰。
-台灣區預計將開放四個賽區共 32 支為五報名,冠軍隊伍將代表台灣出賽。
-今年台灣區所有賽事皆以線下實體賽方式進行。

活動周邊

官方竟然明確說這個東西是活動送,不賣🙄

 

          

 

以下Q&A

沒有錄音的部分是親友以筆記方式記錄,會以文字簡述方式呈現
有錄音的部分若當事人不願意留聲可私訊告知撤下
(文中所附錄音檔中部分問題有移動位置,是因為一次問多題&官方突然想到,但沒有剪掉任何重點(基本上只有剪掉卡普拉姊姊或過長的停頓)

以下提到的
QA 是指 Quality Assurance 產品測試
問卷是指現場 QR CODE 填寫意見調查問卷

台北A場及其他整理可以先看這個

台北A提及過的前提:
目前遊戲架構寫法的問題,有些東西沒有辦法達成,這是沒有辦法的。
台灣沒有工程師,都是請韓國修。
追韓國進度部分,各系通更新至少一定會間隔一季,大項目更新內部需要測試,測試期間無法進行其他大項目測試,所以間隔會越來越長,已經有抱怨了。

補充一下有人對台北A提到的64位元的好處的疑問,
首先對玩家而言最直觀的就是「突破現有數值上限」,
比如單格物品30000個這類的,
傷害上限、格數上限、地圖掉落物品上限、魔物攜帶物品上限等等。
但之前韓國懇談會發佈會都有提到遊戲架構部分要在維持營運的同時進行測試非常困難,
所以只能一點一點改,要改64位元應該是非常艱難的作業,但韓國是有想做而且我認為確實有在嘗試(看看ZERO那如手遊的UI)

 

台北B場

特別感謝狄米達提供錄音檔!!!
由於前半沒有錄音,從 10. 開始才是錄音整理

這次我們群組幾乎全軍覆沒,就有收集一些問題請朋友問,但因為問題很多(大概有 2X )所以四處找朋友幫忙問,這邊前 7 點是幫忙詢問的(我請大大幫忙問的不涉及專業問題,因為我自己都看不懂XDD)

現場回答的聲音是營運PM、總監、系統PM,總監大家應該都認識,聲音比較年輕的那個是系統PM

1. 韓版傳送之陣擴充數量的相關任務有無開放計畫?

>這部分已在今年排程內,請留意後續公告。

2. 寵物蛋說明欄顯示親密度的功能預計實裝時程?

沒有明確的回覆,感覺官方沒聽懂(一度誤會成是血條下面顯示的親密飢餓度)

3. 去年20周年活動的服裝創作至今仍未看見成品,想請問什麼時候可以看到那些玩家創作的服裝被製作出來呢?

>目前已經給韓國送審了,會陸續製作。

4. 造型商店韓版已經更新可以預覽,可以提早更新嗎?還有能不能預覽服飾特效

>韓版有的都會跟進,但沒有說確切時間;服飾特效會和韓國建議,目前沒有解決方法。

5. 每週副本週一到週四還在coming soon 是腰斬了嗎?

>官方也很好奇這四個副本是什麼,目前韓版也沒動靜。

6. CAICAI 活動成效還不錯,有沒有機會多做這類活動?

>會有類似活動,會把參加的等級下修、打的怪數量減少、或每日獲得額外經驗值,但可能會下調獎勵,已經在跟韓國溝通。

7. 翻譯能不能統一一下,至少人名統一一下?例:마기(magi)光記得的就已經有馬奇、米奇、瑪姬、瑪基斯坦四種用字了。

>這部分會多注意。(後續官方:希望可以回報確切的翻譯失誤處、也可以許願希望用哪一個版本的翻譯比較好)

8. 城戰減傷能調整嗎?現在一些台特裝傷害輸出很高,不是百抗就是直接死

>有在持續關注,這部分還是以韓國為主。畢竟這類裝備是額外爭取,他們不太可能會再為我們調整,但會再爭取能不能額外更動。

9.  RO 的優化問題,例如城戰有外掛擠在某個地圖開補品,過圖就會卡住,跑完讀條就死了

>這部分已經跟韓國回報改善,但沒辦法做太多優化。
一個伺服器是有很多機器負責承載不同地圖,像原本普隆德拉那台機器還包含很多地圖,但因為波利中央人太多所以有調整成一台機器專門跑普隆德拉,所以這個問題只能調整地圖機器分配來解決。(:有些狀態過圖會不見就是機器不一樣的問題)

10. 台服應該是RO各服裡比較賺錢的,能否撥一些預算優化伺服器?

>這不是伺服器好或壞,是程式寫法的問題,所以承載上限就有一個限值沒辦法再往上開,如果要往上開會發生不可預期的錯誤,我們不可能拿現在大家使用的正式伺服器開玩笑。現在每個機器承載的上限已經盡量往上調,可能伺服器會崩潰之類的。
那除非開發那邊有繼續優化整個程式的底層寫法,我們才有可能再往上調。

11. 韓版在防止巨集猖獗的對策上有把 Lv200 以上魔物血量調高,那經驗也會調高,外掛就不會那麼多(因為外掛不會砸大錢弄裝去掛)台灣有考慮跟上這個改動嗎?

>韓版有改動的話我們會依照版本依序更新設定,那如果有需要提早的話我們會盡量要求。比如說明天台中場、下禮拜台南場,我們會統整玩家意見之後,我們會內部統整完再提供給開發做討論,看哪一些細項的更新是跟整個故事或者整個遊戲內容組合是沒有直接關係、不會有影響的,我們會盡量看可不可以把他拉到前面更新。

12. 關於把 Lv200 以上地圖的神秘金屬拔掉的問題,後續會有開創在其他地圖裡面嗎?因為打不到了
>更新簡報裡有提到最新的地圖會掉落,會增加其他地圖掉落。
13. 想請問貴公司對於玩家自行補檔及改檔方面是允許的嗎?因為近期有個嚴重斷線的狀況出現,這部分的話也是玩家上各個社群媒體或巴哈上面提供補檔,那像城戰龍火連噴的問題都是自己私下改檔,這是官方不允許的話,那這方面的補檔問題為何在當下沒有辦法進行修正而是等一週後維修才修正?

>你應該是指上次活動服飾缺檔問題?那時候有跟開發方提可不可以用hotfix方式處理掉,他們說無法,如果要就只能關機處理,考量到內部作業時間,就是來不及只能下禮拜維修處理。
那這部分跟開發討論過,因為因為缺檔而掉線,這部分對玩家很不公平,因為也有城戰,這部分有跟總公司開發部抗議過,很抱歉沒辦法及時處理。

14. EP18 灰狼甲有機會開放自選附魔嗎?有人找 kRO 的資料發現我們所想要的一些高級附魔機率只有 0.03 甚至到 0.01 ,那這樣消耗的紫水晶碎片會相當多,每天給的數量又非常少。會不會有像以前那種戰死頭自選附魔的精煉活動或其他?

>如果以額外活動方式製作自選附魔這部分會考量看看能不能進行這方面的活動
畢竟這如果要以額外活動推出的話,也要總部同意才能執行。

15. 兔盾的部分現在已經有LT了,匹阿漫特蝴蝶結會不會也有機會出LT?配套的席琳禮服的部分會不會也有跟進呢?

>如果 kRO 有出LT,那勢必未來會隨著情況而推出;如果有 kRO 沒出的我們也會看整個環境的狀況我們自己去製作相關 LT ,材料等等@%#!&)(沒聽懂),那確實有在跟設計這部分。

16. 去年8/10儲值禮活動的問題,當時有個限額贈送的免費點數,公告上沒提示已經兌換完畢,9/17、9/29又出了類似活動,但8/10有做緊急補償,後面活動的部分卻沒有相關處置,網頁上也沒有顯示已兌換完畢。假設以後已兌換完畢或有剩餘數量等情況,是否能在網頁上做顯示?
>一開始做儲值會回饋是因為我們並沒有寫得很清楚,所以馬上做了緊急處理,補償給玩家。
後來九月之後在兌換完畢的時候,在要選擇要買 1000 點上面就會有顯示,當時確實有玩家回報說沒有領到,可是我們已經有確認上面是有顯示(已兌換完畢)當然不會做補償。
八月份確實是我們不對所以有補償,九月份是有顯示所以沒有後續補償。

營運PM補充:

關於線上問卷(指現場讓玩家填的問卷)像剛剛說的劇情跟NPC名稱錯誤,希望如果有這方面比較細節的部份可以透過線上問卷或是線上回報
因為有些劇情跟 NPC 甚至也許兩個打錯,那給我們的建議越詳細我們也會去參考,甚至你們覺得NPC哪個版本翻譯比較好聽都可以給我們建議,說真的我們東西太多了有時沒辦法看得那麼清楚,那如果有這部分的問題都希望玩家可以回報填單的部分幫我們寫詳細這樣。

17. 請問超時空頭冠是否會開自選附魔嗎?像戰死那樣。因為超時空附魔消耗滿高的,以自己經驗沒看過四階以上的。

>所謂的自選附魔,如果 kRO 有類似活動,相對地我們也會去參考拿到台灣使用。如果是我們之前自己辦的活動,我們可以做參考啦,但至於會不會執行,我們會考量現在的遊戲環境。如果是比較舊有的附魔對目前平衡影響不大,確實可以這樣做,因為比較好的附魔…畢竟是自選…所以我們能參考,但不能保證說什麼時候會去執行,至於什麼時候執行也是要看當時的遊戲生態。

18. 請問是否有機會開放自選服裝?比如說四轉職業可以穿回三轉服裝。

>營:我們以前有向韓國建議,滿多玩家反應過,不知道什麼時候可以執行,如果 kRO 一有執行這個動作的話我們一定也會做。
>總:內部訊息是開發那邊有預計要製作,但沒有詳細什麼時候 kRO 會更新。
:可以參考這篇文的外觀部分

19. BUG 除錯是否可更透明化一點?例如官網開放一個表單讓玩家知道說這些是官方已知道的問題,而不是讓很多玩家不停反應相同的問題,這樣也會增加你們的工作量,如果有這樣透明化的方式,玩家也能知道哪邊有問題、官方的排程是什麼。這樣對玩家跟官方在BUG除錯方面可能可以更順暢一點。
>很好的建議。回去會跟客服溝通看能不能在網頁做這部分的工作。
20. 抱怨部分活動殘害低等人物,建議如果一定要高等活動可以弄個分流或新地圖、或是不要弄成主動怪。

>收到。

21. 韓國魅影沒辦法抄襲擴充技能,我們會跟進韓服嗎?

>如果韓服有更新我們會依時間點進行更新,依照韓版的遊戲技能設定去走。

22. 關於副本系列會統一嗎?像莎拉跟研四副本是統一在凌晨四點重置?

>我們之前已經有優化過一次了,那剩下這些副本,我們之前有跟開發那邊討論它說無法修改,如果他們可以調整我們一定跟著調。
因為這問題前疫情前玩家都已經抱怨建議過,所以我們回報他們說沒辦法改,那詳細的原因我也不曉得為什麼不能調,可能是程式上的寫法還是怎麼樣,反正就是他們可以調整的都先調了,所以這點非常抱歉。

23. 技能平衡韓國是更動兩次(6月12月),台灣到時候是直接上最新版嗎?

>系:剛提到今年預計更新技能平衡部分(PPT)會以去年六月版本為主。
>營:因為確實有時更新的時候明明修好的東西不小心又(修壞),那確實我們這一次在做更新的時候,一定是更新到最新的版本(總:我們會要求)因為有時候他做更新的時候,雖然他告訴我們是更新6月的版本,但是也許更新當天你們當下玩的時候,我怕又會出錯(?)但當然這個我們會測試清楚。
因為他常常會告訴我們更新當天說,啊,他沒有辦法更新到這。當然我們也會確認,那只是有時候我們在測試的時候跟實際上更新的時候會產生一些落差,因為之前確實有發生過這類似的事情,所以怕說,哦,怎麼跟當初甚至還有人錄影po照片說,怎麼跟當初官方介紹也不同,那這個先跟你們解釋一下。

24. 服裝太陽神頭盔的圖層錯誤能不能修正?

>其實效果會往上移(後面聽不懂)

 

          

台中場

台中場大家太可愛了吧都先介紹自己是我是喜歡XX的玩家XD

特別感謝奧特提供錄音檔!!!

1. 機甲補充包的時間目前是180秒,死掉之後就還要等,是否可以縮短?

>這部分其實有跟開發做討論,會再爭取看有沒有更方便上機甲的方式。

 

2. 關於風鷹四轉技能熱愛自然老鷹出擊的被動,有玩家實測後發現實際速度沒有到技能說明應有的,想確認是否有實裝不完全

>麻煩請填寫問卷,我們回去會確認

 

3. 停權名單時常看到欠費未繳,表示有部份人儲值的點數已經在市面上流通而未繳費,好像前兩年有在追討,可是最近好像都沒有,導致一些轉蛋物品的高價裝備都非常便宜,請問官方有沒有想做什麼防範跟改善?

>其實很多遊戲都有這部分問題,所以我們大概在今年二月有針對小額付費,就是手機付費有做限制,那用點數、信用卡這部分就比較沒有代儲的問題,大部分都是小額付費,所以建議各位玩家不要用代儲。如果看到因為惡意而被停權的話大部分都是代儲,我們每個月都會做檢查。

4. 影子神秘金屬原石和鍺金石原石兌換大顆能不能一次兌換?因為原本鋁原石跟神之金屬原石都可以一次兌換大顆的,那影子神秘金屬那些還只能一顆一顆換,請問能不能改?

>這個問題我們會再建議,那我們希望是可以配合,畢竟一次兌換比較方便嘛,這建議非常好我們會回去提。如果可以會盡快實裝在遊戲內。
>補充一下,這部分 kRO 本身沒有這功能的話,我們建議他之後,他做的時間我們不敢跟你保證說什麼時候可以實裝,但是這個建議非常好,我們會盡量建議,那到時候要裝的話應該是 kRO 會先上。

 

5. 想問城戰減傷的部分是否可以再優化?因為現在大家都玩百抗,沒有百抗就是直接死出去,城戰的傷害基本已經溢傷了,能不能優化調整減傷或無視百抗,來增加城戰遊戲體驗?

>昨天台北場也有一樣的問題(台北B),我們會針對城戰的體驗部分會再提建議給開發那邊,看可不可以做調整,比如說你剛說的百抗部分是不是可以無視還是什麼不知道(最終方案),到時候營運團隊會跟開發討論,針對城戰的一些設定能不能稍微做一些微調,讓城戰玩家比較有樂趣,不然就 1 或 0 ,我很明白(後面聽不懂)

 

6. 關於農副本的部分,古副跟困難古副每次都要看劇情真的超級無敵麻煩,可不可以像玩具副本一樣有可快速進行可以跳過?

>這個問題昨天也有玩家提(台北A),所以我們也會建議給開發看可不可以快速把劇情帶過。

7. 目前城戰獎勵在之前的改版有調整掉落影子 +9 槌這種台灣版額外增加的一些獎品,那像現在 +9 錘價值變蠻低的,有沒有考慮再增加一些獎勵去提高城戰的一些收益等等刺激性部分?或是開放只有城戰公會可以打的部分掉落一些獎勵?

>針對這部分現階段我們評估吸引力度是還夠的,那我們之後也會對於你說的改版城戰內容物去做調整,還請更有耐心。

 

8. 很多玩家會使用內建狂蟻啊或是自動瞄準功能,請問官方有沒有辦法防範這些,或是玩家有沒有辦法檢舉他們然後你們作出什麼措施嗎?

>針對這類玩家如果情況屬實的話,如果檢舉玩家可以提出一些佐證例如錄影等,就會做出凍結。
所以日後如果想要檢舉建議錄影,確認屬實的話就會給予該位玩家凍結,再麻煩玩家一下,謝謝。

 

9. 巴基利去年城戰有公會使用 BUG 公會圖的部分,後續官方有公告說封鎖了這個公會的會長,那目前公會會長是可以轉移的,且對其他成員也沒有做任何懲處,官方公告有說會有後續懲處但到現在三個月了還沒有任何消息,請問有什麼可以做說明的嗎?

>一開始對該會長進行凍結是因為我們後台沒有東西能佐證是該玩家或者說成員進行這個改檔讓玩家斷線的行為,針對後續其他成員的處理的話我們會再討論這部分。
<我們在巴哈上面都有貼出相關佐證資料,錄影等等,而且不是第三方錄影是遊戲裡面的錄影去做重播去判斷出事是些人去做這個動作
>這部分我要回去再了解,因為當初有發現有這個問題,那我再去追問一下客服那邊後續處理的情況,這邊沒辦法給你確認說到底後續是怎麼處理,非常抱歉。

 

10. 請問現在影子裝大部分都可以附魔,可是影子金裝請問會有預計什麼時候再開放嗎?

>這部分沒有辦法保證說每個影子裝都開放附魔,我們會隨著韓版開放,那影子金裝的部分我們會再建議看能不能比較早去推出。

 

11. 請問機甲神匠的披肩服飾除了特效服飾之外有沒有機會可以顯示出來?

>其實這部分設定就各國都一樣機甲就是披肩無法顯示,我會盡量去爭取可能別的國家還有一些比較特別的特效披肩在機甲可以顯示出來,因為這部分是圖層問題就比較不好意思,那我會盡量爭取讓機甲盡量有更多的服飾可以搭配。

 

 

12. 想問超越系列什麼時候會有 LT ?升級材料都一樣是心臟嗎?

>因為我們陸續在開放各裝備 LT,針對超越系列我們沒辦法給你答案說什麼時候會開放,因為我們就是針對版本進度去做跟進,那目前現階段材料基本都是心臟,之後會不會針對其他裝備做不同的升級材料,還是要請玩家關注一下
<所以不一定都是心臟
>對,會針對不同裝備去有不同材料,但現階段來說都是心臟為主。

 

13. 銀卡可不可以直接搜尋已經附魔好的成品?就是找附魔裝備的時候不用一個一個去點。

>這個問題其實有些玩家已經透過客服建議給我們,那我們有呈報給開發,需要他們去做開發啦,我不確定到底O不OK、可不可以做。因為我知道自己在找附魔的時候其實很麻煩。

 

14. SE 神器可以升階,但舊神器取得相對更困難,只開放附魔好像沒有到很值得提升的感覺,能不能讓舊神器也能提升

>kRO 沒有的東西我們要爭取會有一定的難度,我們有台灣比較特別的城戰了,這個我們當時也爭取滿久的,所以要去更改他以前的神器,目前kRO如果沒有做,我們非常非常難,幾乎是不可能
>我們有特殊神器附魔,其他附魔還在跟開發爭取,因為畢竟神器的部分就是 for 大部分城戰玩家,我們還要考慮到會不會過強之類的。當然(這個意見)我們可以提,但就是看開發怎麼回覆。

 

15. 請問獸人頭有 LT 的升階計畫嗎?

>目前我們會依版本根據各個頭飾或是裝備去考慮做 LT ,所以我現在沒辦法跟你回覆什麼裝備會不會有LT

 

16. 服飾/裝備附魔有些︿可以顯示附魔名稱有些卻無法顯顯示,以前非官方修正檔是可以顯示附魔,官方有沒有辦法做到這種程度?就是不要有的可以顯示有的不行

>這部分也是後面更新的東西我們會陸續新增,沒辦法說一次到位,如果有比較想要特別的或者說熱門的可以線上回覆(?)讓我們知道。

17. 幻影斐洞有一隻 MVP  叫憤怒的月夜貓,據說從地圖實裝不到一年就沒再出現了,想請問關於的重生是不是有些BUG導致他不會重生?順便可不可以公布幻影地圖 MVP 的重生方式?

>月夜貓的部分會回去再做確認

 

18. 最近新增幻影蟻洞,那有些材料掉落率實在是有點太低,以我自己的經驗一個超黏大概只能打三到四個,可不可以針對這部分做調整?

>我們掉落率都是跟 kRO 一樣,我沒辦法改動,不排除以後也許可以做活動來提升掉落率,我們沒辦法調整他原本的掉落率。

 

19. 貪婪技能的改動是改哪個版本(CD 30 秒>CD 5 秒>道具欄空 5 格以上)

>這部分身上小於 5 格一定不能使用,CD 的部分我們還沒測到,但有詢問到一定會有五格限制,CD 時間如果可以我們是希望更新到韓版最新設定,而不是 30 秒那版,因為韓版 30 秒那版也被玩家抱怨。我們會以韓版設定去做更新。

 

20. 寵物蛋道具說明欄親密度什麼時候可以實裝?

>昨天台北B也問過,韓版如果真的是有更新就會盡快安排更新,如果不影響到主軸遊戲主內容更新時程。
有些功能不在我們這次的報告裡面的話,比如說有玩家建議的比較小部分的一些對玩家比較便利的,不影響到主軸可以提早去更新的話,我們會去跟韓國要求
官方!!!寵物親密度這東西 2016 就有了!!!!醒醒!!!!!

 

21. 樞機主教單體輔助技能可不可以改成群體,以及權能 AP 需求過高的問題

>技能設定會跟著韓版,不會特別針對台灣調整任何技能變動。不管是遊戲主軸還是技能相關的,我們都會以韓版,開發要管理各個國家不可能為每個國家去調整。

 

          

台南場

有漏掉問題,先不打數字。
感謝賣肝with入野一起整理!
這次官方現場受限場地與設備關係,部分聲音模糊真的聽不清楚,希望有在現場的玩家再協助補充

特別感謝阿婚、匿名朋友提供錄音檔!!!

1. 角色使用的四位數密碼和倉庫密碼可否讓有使用 OTP 鎖的玩家自行決定要不要刪除嗎?
>這部分無法刪除,因為他是系統設定沒辦法PASS掉

 

2. 20 周年活動的灰燼戒指搭配 RB 雙刀,斬首使用的時候副手沒效果是正常設定嗎?
>這個會再確認,因為現在沒有電腦無法確定
<所以沒有玩家反應過這個問題?
>目前還沒有收到

 

3. 英雄系的裝備好像還有一個裝飾品沒有出來,剛剛進度沒看到
>我們陸續會推出。

 

4. 之前有看到說 ROS 有分四個區域,這四個區域的賽事是台灣區的東西南北嗎?
>比賽賽事稍微說明一下,台灣會分四個地區的地區賽,預計是台北、新竹、台中、高雄,每一區的區冠軍會再有一個台灣區的總決賽(還不確定在哪裡),四隊參加總決賽選出台灣代表隊。
<花東地區的玩家怎麼辦?
>他可能就要到高雄地區吧。

 

5. 週三、週六城戰之前有改時間 10~11 點,週日 TE 城戰能不能也比照這個時間?
>目前不會動。

 

6. (直接複製請朋友詢問的原文)2022年12月20號您們更新了寶貝紅龍帽-LT,提升需要使用到伊美樂心臟。但與其他需要使用到心臟的裝備相比,例如審判決議長靴LT、月全蝕魔力外袍LT,在升級後功能都有大幅提升, 但寶貝紅龍LT整體功能感覺CP值卻遠不比其他,再例如這週更新的墮落羽翼髮夾LT,功能給的與寶貝紅龍LT差不多,卻只需要兩個碎片,您覺得寶貝紅龍LT這樣的材料需求是合理的嗎?有沒有可能調整?
>目前不會調整,這部分算是我們當初規劃跟實際推出來有點差異的內容,之後我們會多注意這部分

 

7. 以物理職業來說有許多增傷技能,那有沒有考慮新增魔法傷害的增傷技能?
>了解,魔法增傷肯定是各國版本統一的設定,我們也只能建議能不能魔法有更多增傷的條件,謝謝你的反應。

 

以下主委準備了一本 A4 六十幾題
<那疊紙怎麼回事XD
<主委誇張囉主委XD
主委表示來的時候已經有跟營運團隊聊過天,以下是比較重要的 4 題再提出,詳細的全部題目大家可以考慮等待主委實況。

8. 活動魔物都不是一般人在打,都是外什麼掛的在打,那是不是可以調整成讓我們可以在某個副本裡面打,可能設定一個小時或半小時,或者中間可以偵測一下驗證碼讓外掛比較不容易取得這些活動的道具。畢竟一般玩家要搶很難搶,那些地圖都很難遇到正常的活動怪可以打,想說是不是可以用不同的機制減少外掛的產能,讓手動玩家的回饋感好一點。
>首先外掛的問題,很不好意思,這部分我們還在努力進行調整抓緝,那關於主委說的活動。kRO 活動我們都是跟 KRO 活動一樣的,每一年都一樣,這部分 KRO 陸續有在做用副本進行的方式,像 20 周年副本、像火山爆米花活動的副本,這部份我們建議說以後活動都希望改成副本,但目前我們也只能建議

 

9. 關於以前的那些練功寶盒或是衝等寶箱,對於之前來不及參與 20 周年的玩家來說非常可惜,也蠻多玩家想要回鍋,來不及購買、取得這些道具,是不是可以在商城開放這些道具,不用到永久,可能 7 或 30 天,讓新玩家回鍋或是想玩的人在初期比較友善一點
>了解。當然練功寶盒、衝等寶箱主要都是以活動發送的方式為主,當然如果玩家真的需要用到商城購買自由取得練功方面的道具,我們不會直接把練功寶盒衝等寶箱直接放上去賣,會評估說有什麼道具有類似的效果,這部份我們會再討論,謝謝。

 

10. 現在的環境我們在打副本的王或是簡單的魔物的時候,掉的東西都沒有回饋感,BOSS 掉的裝備掉出來也不會有什麼感覺,因為那些東西也不能賣… R 幣也賣不掉,也不會有更強的裝備的提升,那是不是可以設定一下讓王的掉落物可以有不同的回饋?比方說咒語集收集 10 本可以幹嘛,或是把咒語集賣的價格提高一點。外掛比較難去打王,但一般玩家對這些副本的王或是一些比較難進行的副本會有比較比較大的動力。
> BOSS 在 RO 是越來越容易挑戰的項目,如果說要追加他取得上的價值,我們會以透過活動的方式進行,當然現階段版本也是跟 KRO 一樣,他們做的更動我們也會盡量配合,這部分建議會以活動去進行

 

11. 關於克魔島卡片販賣機,最近 kRO 有出新的卡片販賣機活動,那他們有做一些兌換上面的優化,比方說一次全部換成硬幣、硬幣一次換成卡片,那台灣是否可以跟進?再加上他們有可以兌換王卡的機會,那台灣這邊是不是可以有機會跟上之外,還可以把一樣的獎勵給放進來,而不是像之前有些活動有封印王卡冊到台灣就不知道為什麼少了一個東西
>封印王卡冊我們評估下來如果放在 KRO 活動裡面有點太破壞平衡了
<可是他們人比較少
>不能這樣講
<不一樣的環境
>不一樣的環境(中間聽不懂)不可能說馬上跟 KRO 一模一樣。克魔島卡片兌換機我們希望在今年七月進行更新,獎勵調整不會跟 KRO 取得一樣的獎勵,我們會依台灣的平衡去做調整

 

12. 韓國在出幻影蟻洞之前有先出幻影調查團每日(幻影系列地圖新增的每日,舉例:去中央西門附近的屋子內和NPC接取幻影海洞地圖每日,在去幻影海洞地圖擊殺100隻怪物且該地圖回報任務即可獲得經驗值),請問官方什麼時候會出?
>這個我們再確認一下

 

13. 在20周年活動前,KRO官方有將遊戲中大部分繁雜的附魔道具進行整理,改以無限制附魔卷的形式進行代替,這一個問題在前陣子的原野嘉年華內,也有玩家詢問過了,想請問:關於這一個道具,你們有計畫於TWRO進行推送了嗎?
>目前沒有計畫

 

14. 克勞斯羽翼套裝鬥氣纏身這類裝備有防擊退效果,可是現在懺悔、星座塔等之類的副本會有擊退的效果,穿上這些還是會被擊退,那這樣設定是不是有衝突?
>副本的技能會推人,這個部份我們有提報,還在等總部修正,新副本都是屬於200以上的,副本的新技能跟防推有衝突,這個部分還在等總部修正

 

15. Q2Q3的部分會不會開放其他超越升階的排程?
>不會提前公布,我們一律會在開機公告上公布。

 

16. 擴充可以現在就開獼猴桃轉職嗎?
>這個我們還要在確認。

 

17. 擴充上位會開蹦級代幣嗎?
>這個是活動規劃,目前我們還沒規劃

 

18. EP 通關券可以隨著每次 EP 更新一起推出嗎?
>不會馬上更新,會陸續更新,一定會讓 EP 版本有消化時間,不會說,EP 一更新,馬上就推出

 

19. 卡片販賣機的新卡都不能繳,那可以更新嗎?
>這部份我們已經提了,最快七月份(後面聽不懂),實際內容等公告

 

20. 斗篷台特裝的部分,像鬥氣、烏爾斗那些未來會開放 LT 嗎?還有雙胸針未來是可以附魔的嗎
>這個不能跟你保證,我們主要會依當下的環境再做調整。當下的遊戲環境如果說哪裡不足我們要在哪裡加強,但不會提前跟你們講

 

21. 想請問每日呆呆死掉就會消失,這部分可以做調整嗎?因為蠻多玩家死掉之後就會戰術性下線
>不會調整,這是遊戲樂趣。

 

22. 20周年活動的不死軍團積分前幾名會送 EP 通關券,那他是綁定個人的,但通常會去解不死軍團的都已經解過的,那在身上會佔兩格包包的位置,這部分是不是有調整的空間呢?
>這個我們再評估一下,因為反應的人確實很多,還要再討論

 

23. 生命體前陣子開放等級上限,有沒有機會讓滿等的基因玩家調整經驗值配比,讓生命體可以吃到比較高倍數的經驗值
>這個我們已經送件,目前正在等待總部回信

 

24. 盧恩龍爵的死侍武器,他的獨立延遲有沒有機會稍微改短一點?
>技能設定我們一定會跟 KRO 一樣,如果 KRO 未來有更改我們也會更改,這不能台灣自己調整

 

25. 遊戲內建一鍵切裝的功能,目前是 CD 10 秒鐘,那這部分有辦法優化改短一點或是…因為我在使用的時候常常會不明原因沒有切到
>這東西剛推出來的時候是沒有 CD 的,我們測試跟玩家反饋很多BUG,在kRO測的,為了減少這些問題才追加 10 秒的 CD ,目前不會再變動。

 

26. 有關於台灣特別裝,阿斯特莉亞套裝今年有機會出 LT 嗎?
>我不敢跟你保證,會看當下遊戲環境,如果真的不足會再討論更新

 

(巴基利城戰玩家提報告一式三份↑,錄音到這邊我真的聽不懂QQ,如果有人知道再麻煩協助提供)
27. 城戰玩家基本是官方認證的多,在這個基礎下遊戲競技公平性就變得更重要,這邊所謂的遊戲競技公平性主要針對的是改檔、內掛這一類的違規內容,舉例來說例如:箭雨、毀滅彗星、面具、蜘蛛網等等,藉由消除人物動作達到秒七,在巴基利合併之前已經很多人有反應過這問題,但我們都沒有收到官方的回覆或鎖人,以下是我們公會抓出來的(後面聽不懂)
>巴基利城戰的問題我們一直都有收到問題,當然我們也會檢查影片,但這些影片說實話都是第三方拍攝,我們沒有任何視角證據說他就是用內掛(後面嘈雜聽不懂)

28. (這邊外面比較嘈雜聽不懂)
>城戰的時候官方人員是不會出現在任何地方,因為這避免一些不必要的誤會,所以我們不會在城戰的時候現身在任何城池,但是你們說的問題我們只會隱身去觀察,不會現身去讓你們知道我們在裡面,這可能要跟你們說一下

 

29. (這邊可能麥克風問題?不知道問什麼)
>因為每個國家有每個國家的遊戲的規則,那他們怎麼做我們怎麼做其實是(聽不懂)

 

30. 盧恩龍爵四轉之後的外觀有沒有可能開放第二套,包含他的龍
>四轉第二套如果開發那邊有我們也會更新。那之前有玩家說四轉能不能穿二轉的外型,我們已經有建議過了目前開發正在開發中,會有這套新的系統,詳細的話要等總公司那邊更新之後台灣才會更新

 

31. 服飾版懶洋洋施密特和哈因里希與懶洋洋哈因里希是不是有實裝入遊戲,取得機率呢?他是用分解的嗎?(服飾)懶洋洋施密特(服飾)懶洋洋哈因理希
>現在不能確定,我們需要回去電腦做確認。麻煩請用回報系統給我們建議。

 

32. 請問任務 UI 可以依照接任務的遞減或遞增順序來排列嗎?那據說 UI 會更動,大概時程會多久?
>目前是按照任務 ID 號碼,目前沒有增加時間排序的規劃,這個我們會反應給總部,這個建議很好我們也希望趕快開發(沒有回應 UI 更新)

 

33. 上週更新毛小聖把喵楊桃拔掉了,那之後還有什麼喵楊桃的取得方式?
>這個我們預計應該最近會再把他放回去

 

34. 那這次不是出動金翅嗎?那之後會有血腥或藍聖天使嗎
>這之後再陸續規劃,那不一定會在何時實裝

 

35. (直接複製請朋友問的原文)內建錄影rrf檔案,就是我們玩家常說的replay檔,近期經常因為缺莫名其妙的檔案缺檔導致打不開、或者因你們有進行過UI變更導致打不開,能不能討論一下盡速將其維修一下?我們已經有附檔案寫過很多次回報單了,最近的單號你們願意紀錄一下嗎?
>我們會再確認這塊,單號麻煩您可以私下再寫給我們。

 

36. 伊甸園、精煉房的視角可不可以改成直的,就不要歪的,90度,就使是像以前修正檔那樣,就是方方正正的。
>這部份我們會再跟總公司建議看能不能修改視角,因為目前的視角我們不會特別去做調整,除非韓版有調整我們才會更動,所以你剛說伊甸園那些更新,會去跟開發建議

 

後面總監澄清謠言:
我覺得前幾場有玩家誤解,其實本次報告所有內容是在四月開始就會陸續更新,是四月就會開始,而不是第三季開始。

 

 

朋友說這個有拆下來送玩家QQQQQQQQQQQQQ

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